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软件工程开发
第一章软件工程基本观念
1.1软件工程的目标与常用模型
软件工程的目标是提高软件的质量与生产率,最终实现软件的工业化生产。对开发人员
而言,如果非得在质量与生产率之间分个主次不可,那么应该是质量第一,生产率第二.
软件工程的主要环节如图1所示,软件开发过程一般包括可行性与需求分析、系统设
计、程序设计、测试和维护。
图1软件工程环节
常见的软件工程模型有:线性模型,渐增式模型,螺旋模型,快速原型模型,形式化描述
模型等等。虽然线性模型比较简单,太理想化,但是每一个非线性的模型都能转化为一系列
简单的线性模式,因此在其他模式中需要灵活运用线性模式。
1.2软件开发的基本策略
1。2。1复用
在一个新系统中,大部分的内容是成熟的,只有小部分内容是创新的。应该把大部分的
时间用在小比例的创新工作上,而把小部分的时间用在大比例的成熟工作中。我们将具有一
定集成度并可以重复使用的软件组成单元称为软构件。软件复用可以表述为:直接使用已有
的软构件,即可组装(或加以合理修改)成新的系统.这样可以提高生产率和质量.
图2应用软构件产生应用软件
1.2.2分而治之
我们可以把复杂的问题分解成N个简单的问题,再逐个寻求解决方法。但是最终的目的是
要保证单个的简单问题可以通过程序实现,组装后能够使原本复杂的问题得到合理解决。
1。2.3优化——折衷
优化是用以优化软件的各个质量因素,但不能面面俱到,应折衷,其目标就是协调各个
质量因素,实现整体质量最优.而不能盲目得拆东墙,补西墙。
第二章软件开发过程各个环节介绍
2。1可行性分析与需求分析
2.1.1可行性分析要求
可行性分析是从经济、技术、市场与政策及人员方面分析这个项目做还是不做。
2。1.2需求分析要求
当确定做之后,我们就要与客户交流,进行需求分析,但由于客户表达不清、需求自身
经常变动或分析人员理解有误,都会导致需求分析困难。因此,有必要通过请教行家或者分
析同类型产品,来做进一步的分析。
2。2系统设计
2。2。1体系结构设计
体系结构就如同人体中的骨架,是软件系统中最本质的东西.其中层次结构和客户机/服
务器结构是两种非常通用的软件体系结构。每个系统均有一个体系结构,我们在没有必要地
情况下不可以修改。
2.2。2模块设计
模块设计过程不仅要考虑本身提供什么样的功能,还要考虑该模块与其他模块如何交
流。常用以下三个特征进行模块优劣的评价:“信息隐藏”、“内聚与耦合”和“封闭—开放
性”。
模块的信息隐藏可以通过接口设计来实现,执行模块的功能或与模块交流信息必须且只
须通过调用公有接口来实现。
内聚是模块内部各成分之间的关联度,而耦合是模块间的依赖程度,在模块设计时应做
到强内聚,弱耦合。
2.2。3数据结构与算法设计
在算法设计时我们主要要从时间和空间的角度考虑软件的效率.时间与空间的优化也应
该采取折中的方式。
2.2。4用户界面设计
人机界面设计应从合适性、风格和广义美上着手。做到吸引眼球和谐,才能吸引客户.
2。3程序设计
本节主要讲述了编程的一些小注意事项,需养成良好的编程规范。
1、命名约定
(1)宏定义用大写字母加下划线表示,如MAX_LENGTH;
(2)函数用大写字母开头的单词组合而成,如SetName,GetName;
(3)指针变量加前缀p,如*pNode;
(4)BOOL变量加前缀b,如bFlag;
(5)int变量加前缀i,如iWidth;
(6)float变量加前缀f,如fWidth;
(7)double变量加前缀d,如dWidth;
(8)字符串变量加前缀str,如strName;
(9)枚举变量加前缀e,如eDrawMode;
(10)类的成员变量加前缀m_,如m_strName,m_iWidth;
2、使用断
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