2020游戏研发力量调查报告.pdf

  1. 1、本文档共33页,其中可免费阅读10页,需付费60金币后方可阅读剩余内容。
  2. 2、本文档内容版权归属内容提供方,所产生的收益全部归内容提供方所有。如果您对本文有版权争议,可选择认领,认领后既往收益都归您。
  3. 3、本文档由用户上传,本站不保证质量和数量令人满意,可能有诸多瑕疵,付费之前,请仔细先通过免费阅读内容等途径辨别内容交易风险。如存在严重挂羊头卖狗肉之情形,可联系本站下载客服投诉处理。
  4. 4、文档侵权举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

2020游戏研发力量调查

——用户篇

移动游戏用户特征

移动游戏用户规模

移动游戏用户性别年龄分布

移动游戏用户活跃地区分布

移动游戏用户活跃度(DAU/MAU)

移动游戏用户月活跃率

移动游戏用户平均每次游戏时长

移动游戏用户日均游戏次数

移动游戏用户一日玩家比例

移动游戏类型分布

移动游戏市场新品表现

移动游戏用户规模

手机网络游戏用户规模达5.36亿,使用率已接近饱和

•CNNIC数据显示,截至2020年6月,中国手机网络游戏用户规模达5.36亿,同比增长14.6%。上半年受疫情影响,手机网络游戏作为娱乐需求,吸引了更多

用户,因此上半年用户规模同

文档评论(0)

可提供各行业报告; 从事7年培训工作,专注于培训培养方案,主导多项500强企业培养项目,所执行大学生培养项目刊登《培训杂志》,可提供培养项目及方案咨询,拥有人才发展与组织发展培训证书

1亿VIP精品文档

相关文档