青岛版(2024)小学信息技术第六册《第3课 开启藏宝箱和玩转汉诺塔-枚举与递归算法》教学设计 .pdf

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青岛版(2024)小学信息技术第六册《第3课开启藏宝箱

和玩转汉诺塔■枚举与递归算法》教学设计

一、教材分析

本课是青岛版(2024)小学信息技术第六册的内容,主题为

“开启藏宝箱和玩转汉诺塔-枚举与递归算法”。通过本课的

学习,学生将接触到枚举和递归这两种重要的算法思想,并

通过具体的实例一一藏宝箱开启和汉诺塔游戏,来加深理解。

本节课的设计旨在培养学生的逻辑思维能力和计算思维,同

时激发学生对信息技术课的兴趣。

二、教学目标

1.知识与技能:

-理解枚举算法的基本概念和应用场景;

-掌握递归算法的基本思想和实现方法;

-能够使用枚举和递归算法解决简单的实际问题。

2.过与方法:

-通过分析藏宝箱开启和汉诺塔游戏的过,学会用算法

思维解决问题;

-学会使用流图或伪代码描述算法过;

-通过小组合作和讨论,提升解决问题的能力。

3情.感态度与价值观:

-激发学生对算法学习的兴趣和好奇心;

-培养学生的逻辑思维能力和计算思维;

-培养学生的团队合作意识和创新精神。

三、教学重难点

1.教学重点:

-枚举算法的基本概念和应用;

-递归算法的基本思想和实现方法。

2.教学难点:

-递归算法的理解和应用;

-如何将实际问题转化为算法问题。

四、教学过

1.导入新课

-通过展示一个藏宝箱的动画,激发学生兴趣,引出本课

的主题开启藏宝箱和玩转汉诺塔。

2.探究新知

-(1)枚举算法

-介绍枚举算法的概念,即列出所有可能的解,通过检

验找出符合要求的解。

-以藏宝箱的密码为例,讲解如何使用枚举算法来破解

密码。

-学生尝试使用枚举算法解决简单的密码问题。

(2)递归算法

-介绍递归算法的概念,即一个函数直接或间接地调用

自身。

-以汉诺塔游戏为例,讲解递归算法的实现过。

-学生通过模拟汉诺塔游戏,理解递归算法的思想。

3.巩固练习

-给出几个简单的枚举和递归算法问题,让学生尝试解决。

-学生分组讨论,分享解题思路和过。

4.课堂小结

-总结枚举和递归算法的基本概念和特点。

-强调算法思维在解决问题中的重要性。

5.布置作业

-让学生设计一个简单的枚举或递归算法序,解决一个

实际问题。

五、板书设计

\\V

《第3课开启藏宝箱和玩转汉诺塔-枚举与递归算法》

一、枚举算法

1.概念:列出所有可能的解,通过检验找出符合要求的解

2.应用:破解密码

二、递归算法

1.概念:一个函数直接或间接地调用自身

2.应用:汉诺塔游戏

-分解问题

-递归调用

-合并结果

三、算法思维

-用算法解决问题

-流图/伪代码描述

\\\

这样的板书设计简洁明了,能够帮助学生快速掌握本课的知

识点。

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