游戏化教学在小学数学教学中的有效应用 论文.docx

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游戏化教学在小学数学教学中的有效应用

摘要:苏霍姆林斯基说“兴趣的源泉在于把知识加以运用,使学生体验到一种理智高于事实和现象的权力感。在人的心灵深处,都有一种根深蒂固的需要,这就是希望自己是一个发现者、研究者、探索者。”游戏化教学正是一种让学生感兴趣的教学方法。它应用于小学数学课堂,能快速吸引学生的注意力,构建活跃的课堂氛围,增加师生间的互动与交流,同时,让学生在游戏中学习,还能极大地开发其智力,使其在玩乐中不知不觉掌握丰富的数学知识,达到寓教于乐的效果。本文结合多个数学游戏应用与小学数学课堂的教学案例,阐述了关于数学游戏在小学数学课堂教学中的一些应用策略。

关键词:游戏化教学小学数学课堂应用

游戏化教学作为一种全新的教学模式,是在快乐教育的科学理念基础上,寻求把数学与游戏有机结合,在满足学生喜爱游戏的天性时,让学生在快乐的游戏中通过动手动脑来学习数学知识,掌握数学技能,达到知行统一。对于小学阶段的学生而言,数学游戏的有效应用,能够很大程度上改变学生被动学习的状态,充分调动学生学习的主动性,激发学生旺盛的求知欲,帮助学生进入最佳的学习状态。既然游戏化教学在小学数学课堂中的作用如此之大,那么教师将如何利用好学生喜闻乐见的游戏,使其为课堂教学服务呢?

游戏中导入新课,激发学生的学习兴趣。

俗话说“兴趣是最好的老师。”“没有兴趣的学习无异于一种苦役,没有兴趣的地方就没有智慧和灵感。”想要很好地提高课堂教学效率,首先就是顺应学生的心理发展,懂得如何更好地激发学生的学习兴趣。上课伊始,学生的精神状态处于高度兴奋阶段。人虽进入了课堂,但心中还想着课间的玩乐。这时,教师可根据教材内容设计有趣的数学游戏来导入新课,引导孩子们的兴奋中心点发生转移,激发他们对于新知探求的兴趣,从而达到最佳的学习状态。如在教学《可能性》一课时,我设计了这样的导入“孩子们,老师今天给大家带来了一个魔盒,想知道里面是什么吗?大家来猜一猜。”学生猜了后又找学生上台摸一摸,大家再来猜颜色,从而初步感受事件发生的可能性。以此导入新课,学生为了解开悬念,兴趣浓厚,自然而然的就会投入到新知的学习中去。

又如在教学《用算盘表示数》时,我以谜语“一座城,四面墙,一群珠宝里面藏。若用小手拨一拨,噼里啪啦连声响。”来导入新课,学生在欢快的猜谜游戏中开始了对算盘的初步认识。在教学《1--5的认识》时,我设计了带领学生游动物园的游戏。用投影出示动物园里的各种动物图,让学生仔细观察,认真数数各种动物的数量。在数的过程中,很自然地把孩子们引入到新课的学习中。这样,不仅让学生在不知不觉中全身心地投入到新课学习中去,而且使学生感受到生活中处处有数学,从而激发学生学习数学的兴趣和动机,同时学生的观察能力也得到训练和培养。

游戏中学习新知,促进学生数学知识的获得。

小学生注意力极不稳定,容易被一些其他刺激所吸引。所以,在新知学习过程中,有必要把一些枯燥乏味的教学内容转化为一些新鲜有趣的游戏活动,这样可以使学生在玩乐中感悟新知,形成积极思维的心向。通过借助游戏辅助教学,充分调动学生的学习激情,把被动式的理论知识教学变为直观式的兴趣教学,让学生在游戏中获得知识,运用知识。如在教学《6、7的分与合》时,我设计了这样的情境,“孩子们,老师的左手里拿了6只气球,我想让你们变成两只手拿,怎么拿呢?谁来拿一拿?”让多个学生来两手分拿气球。同时在分气球的游戏中,引导学生理解了新知识6的分与合。在教学《有余数的除法》时,我又设计了分铅笔的游戏,要求学生把10支铅笔分给小朋友,每人分2支,可以分给几人?每人分3支、4支、5支呢?让学生自己动手分一分,体会了有的能分完,有的分不完两种不同情况,加深了对于有余数除法的理解记忆。

又如在教学《元角分的认识》这一课时,为了让学生理解知识,我设计了这样的游戏“老师手里的笔需要1元6角钱,你们来买的时候,应该怎么付钱呢?拿出自己的钱币来动手摆一摆。”学生在这一付钱的游戏活动中,既动手又动脑,变枯燥乏味的简单货币化为丰富多彩的学习活动。学生学起来兴趣盎然,既轻松愉快地学会了新知,又促进了大脑思维的发展,推动形象思维向抽象思维的过渡。

游戏中融入练习,加深学生对知识的理解记忆。

练习是学生获取知识,形成技能,发展智力的重要手段。如果把枯燥乏味的练习内容融入丰富多彩的游戏中,就能唤起他们主动参与练习的激情,收到事半功倍的效果,并从中体验成功的喜悦,引起再一次追求成功的欲望。如在教学《元角分的认识》一课练习时,为了调动学生的积极性,避免枯燥乏味的讲解,可以将教材与实际相结合,设计“争当优秀售货员”的游戏。学生在游戏活动中,动手选商品,动脑算总价,差价,在轻松愉快的游戏中巩固了知识,提高了教学效率,训练了学生的思维应变能力。

又如在教学《十几减9》一课的练习时,我设计

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