传媒互联网行业2024年度中期潮起潮落终有时.docx

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目录

内容创新持续推进,红利资产价值重估 7

行业复盘:24H1各赛道行情表现分化 7

互联网流量增量挖掘,内容赛道持续焕发生机 8

游戏:新品周期、渠道红利、市场扩张提振景气度 10

广告营销:大盘持续修复,梯媒增势持续向好 19

出版:主业盈利能力稳健,红利资产迎来价值重估 21

影视院线:淡季不淡,看好行业持续复苏 24

技术赋能加速——静待AI时代来临 29

AI:大模型“百模大战”,AI应用“百花齐放” 30

MR:VisionPro促进生态繁荣发展,行业发展前景可观 45

风险提示 51

图表目录

图1:各板块行情复盘(2024年初至今) 7

图2:2013年以来互联网板块PE-TTM历史分位数 7

图3:2013年以来游戏板块PE-TTM历史分位数 7

图4:2013年以来院线板块PE-TTM历史分位数 8

图5:2013年以来影视制作板块PE-TTM历史分位数 8

图6:2013年以来出版板块PE-TTM历史分位数 8

图7:2013年以来广告营销板块PE-TTM历史分位数 8

图8:2022.9-2024.3中国移动互联网月用户规模 9

图9:移动互联网用户粘性在2023年经历了一定幅度的下降后趋于平稳 9

图10:2024Q1泛娱乐多场景流量及时长稳步提升 10

图11:2024Q1移动视频行业时长占比进一步增长 10

图12:2024年以来手游规模整体微降 11

图13:2024年以来月均版号发放数量较2023年有所增加 12

图14:近几个月版号发放数量相对稳定(单位:个) 12

图15:微信小游戏在投数量环比提升 18

图16:2024年2月微信小游戏月活规模环比35% 18

图17:国内小游戏市场规模有望加速增长 18

图18:全球游戏市场规模及中国游戏出海市场规模增速 19

图19:2023年全球移动游戏市场中游戏产业贡献占比超过50% 19

图20:部分重点公司头部出海游戏情况 19

图21:全媒体广告刊例花费同比增速 20

图22:电梯LCD广告花费同比 20

图23:电梯海报广告花费同比 20

图24:火车/高铁站广告花费月度趋势变化 21

图25:全国人口出生率及义务教育、普通高中阶段在校生人数 22

图26:2023年出版板块营收相对稳定 23

图27:2023年出版板块利润整体稳健,24Q1受税收政策影响较大 23

图28:24Q1出版行业利润率受税收政策影响较大 23

图29:出版行业期间费用率较为稳定 23

图30:地方出版公司整体有较高的业绩确定性和股息率 24

图31:出版公司丰富的现金储备和稳健收入利润为业务拓展提供支持 24

图32:2023年电影市场强势复苏 25

图33:电影单价小幅上涨 25

图34:2019、2021-2024年初一至初六总票房(单位:亿元) 25

图35:2019、2021-2024年初一至初六总出票(单位:百万张) 25

图36:2019、2021-2024初一至初六平均票价(单位:元) 26

图37:2024元旦档票房刷新中国影史元旦档票房记录 26

图38:2024清明档票房刷新中国影史清明档票房记录 26

图39:2024五一档票房位列影史第二 27

图40:历年春节档头部影片票房贡献下降 27

图41:历年暑期档中腰部影片票房贡献逐渐上升 27

图42:2023年院线收入强势增长 28

图43:2023年-2024年Q1院线板块业绩显著修复 28

图44:2023年影视制作板块收入略有上涨 28

图45:2024年Q1影视制作板块实现扭亏为盈 28

图46:GPT-4o文本评估测试结果与GPT-4T相当 35

图47:GPT-4o在视觉感知基准测试中性能最优 35

图48:GPT-4o使用界面 35

图49:Sora是一个扩散模型 36

图50:Sora对视频数据进行转换处理 36

图51:三个视频开头最终都会走向同一个结尾 36

图52:Sora可以直接输入图片或者视频,对图片和视频进行编辑调整 36

图53:Sora较之前的AI生成视频在时长和画面效果等方面有显著升级 37

图54:长文本压力测试中Kimi表现优异 38

图55:kimi+官方界面 38

图56:国内头部大模型与海外相比仍有差距(截至2024年4月30日) 39

图57:文本生成应用构成全球AI应用主要部分 40

图58:国内AI应用主要由文

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