幼儿园计算机课程教学方案.pdf

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幼儿园计算机课程教学方案

一、教学目标

1.培养幼儿对计算机的兴趣和好奇心,了解计算机的基本概念和功能。

2.通过计算机游戏、图形化编程等方式,提高幼儿的逻辑思维能力和

动手能力。

3.学会使用简单的计算机软件,如画图工具、字处理软件等,提高幼

儿的文字表达能力和创新能力。

4.培养幼儿的网络素养,教授网络安全知识,以及如何正确使用互联

网资源。

二、教学内容

1.计算机基础知识:介绍计算机的基本概念、硬件设备和软件应用。

2.计算机游戏:通过简单有趣的游戏活动,让幼儿了解计算机操作方

法和基本命令。

3.图形化编程:采用Scratch等图形化编程工具,让幼儿通过拖拽积

木块来完成简单的编程任务,培养逻辑思维和动手实践能力。

4.简单办公软件操作:学习如何使用画图工具创作简单图案、使用字

处理软件编辑文字文档,并熟悉文件的保存和打开。

5.网络素养:教授网络安全知识,如何在互联网上正确浏览信息,如

何使用搜索引擎和电子邮件等基本操作。

三、教学方法

1.以游戏为主导,让幼儿在玩中学。

2.注重视觉化和形象化,采用多媒体教学法等方式,让幼儿更好的理

解知识点。

3.灵活运用小组合作、个人自主学习等多种教学方法,满足孩子的不

同需求。

4.培养幼儿的自信心和创新能力,鼓励他们在实践中寻找问题并解决

问题。

四、教材与资料

1.《计算机基础》、《Scratch编程入门》等相关图书。

2.适合幼儿的计算机游戏软件和图形化编程工具。

3.网络素养课程相关资料和视频教程。

五、评价方式

1.学生评价:采用小组合作评价、个人反思评价等方式,让幼儿自己

来评价自己的学习成果,并对自己不足之处进行反思和改进。

2.教师评价:通过观察幼儿的学习情况、作业表现等方式来评价学生

的成绩。

六、教学流程

1.计算机基础知识(2周)

第一周:

(1)介绍计算机的基本概念和分类。

(2)了解计算机硬件设备,如:CPU、内存、硬盘等。

(3)讲解计算机软件的种类及应用范围。

第二周:

(1)介绍计算机操作系统及其功能。

(2)简单了解网络的概念和应用。

2.计算机游戏(2周)

第一周:

(1)引导幼儿玩游戏,并让他们了解游戏规则和操作方法。

(2)通过游戏活动,让幼儿熟悉计算机操作命令和快捷键。

第二周:

(1)以班级为单位进行小组比赛,让幼儿体验竞争的乐趣,提高操作

技巧和反应能力。

(2)引导幼儿总结游戏中所学到的知识和技巧,并探究背后的原理。

3.图形化编程(4周)

第一周:

(1)介绍Scratch编程工具,并演示如何拖动积木块组成程序。

(2)教授Scratch的基本语法和编程思路。

第二周:

(1)让幼儿完成简单的Scratch编程作业,如:小猫追逐老鼠等。

(2)引导幼儿对作业进行评价和分享,互相学习、交流经验。

第三周:

(1)讲解Scratch中的循环结构,并通过实践编写简单的循环程序。

(2)介绍条件语句,让幼儿学会使用条件语句来控制程序运行。

第四周:

(1)让幼儿完成Scratch编程作业,如:小游戏设计等。

(2)引导幼儿对自己的作品进行评价和分享,鼓励他们创造出更加有

趣的程序。

4.简单办公软件操作(2周)

第一周:

(1)教授画图工具使用方法,并指导幼儿制作简单图案或卡通人物等。

(2)介绍字处理软件的基本操作方法,并让幼儿编辑一篇自己的日记

或小故事等文本资料。

第二周:

(1)引导幼儿对自己制作的图案和文字进行排版、美化,增强审美意

识和创新能力。

(2)让幼儿分享自己的作品,并进行评价和改进。

5.网络素养(2周)

第一周:

(1)讲解网络安全知识,如:密码保护、防病毒等。

(2)教授如何使用搜索引擎和电子邮件。

第二周:

(1)引导幼儿使用网络资源查找相关资料,并对查找结果进行评价和

筛选。

(2)让幼儿通过网络资源分享、交流来拓展自己的知识领域。

七、总结

计算机作为现代化社会中必不可少的工具,已经深入到我们生活中的

方方面面。本课程旨在培养幼儿对计算机的认识和兴趣,通过游戏、

编程等方式提高他们的动手能力和逻辑思维能力。同时,注重培养孩

子在实践中发现问题并解决问题的创新精神,以及正确使用互联网资

源的网络素养。希望本课

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