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音乐欣赏:美丽的蝴蝶活动目标:1、欣赏乐曲,引导幼儿
感受乐曲鲜明的形象、内容、情感,喜欢用动作创造性的表
现。2、培养幼儿创编动作的兴趣与能力。3、使幼儿体验在
音乐创编活动中的快乐。活动准备:磁带、头饰、积木活动
流程:尝试感受创编——重现欣赏——交流讨论——联
想创作活动指导过程:舞蹈〈快乐恰恰恰〉,小朋友一起
跟着音乐做动作。2、教师以蝴蝶仙子的角色进入游戏。二、
欣赏活动:(一)、尝试创编活动:1、幼儿建设花园:“蝴
蝶仙子最喜欢去哪儿玩呢?”(花园)“那我的花园
在哪儿呢?你们快快来帮我造个美丽的大花园吧?”——幼
儿在音乐背景中造大花园。教师共同参与。2、“这么美丽
的花园,我一只蝴蝶玩,真孤单。”“让我们随着音乐一起
到花园里玩吧!”——放音乐录音,音乐中,幼儿随音乐的
性质自由表演。(二)重现欣赏:蝴蝶仙子给小朋友准备了
一首很好听的曲子,小朋友一起来听。(三)交流讨论:1、
了解:这首曲子名字叫〈化蝶〉,是中国的名曲,在世界上
非常有名,外国人也都喜欢。一般都喜欢用小提琴、钢琴演
奏。2、听了这首曲子你有什么感觉?3、音乐中讲了一件什
么事呢?——幼儿讨论,放背景音乐。(四)联想创作1、
幼儿编故事(春天的早晨,蝴蝶苏醒了,她出门去找花姐姐
们玩,突然发生了(),后面速度快了,听上去欢快
地,她看她们胜利了,欢快地在一起玩了。结尾部分又慢慢
静下来,好象太阳下了,她们休息了。)2、分段听音乐表
演3、再次创编表演:幼儿根据故事分配角色,选头饰听音
乐表演。比比哪个小朋友最会听音乐表演,要求根据音乐的
故事发展,动作随意,注意不碰总碰撞其他同伴。三、歌表
演〈蝴蝶找花〉花都要休息了,蝴蝶仙子送你们回家,边听
音乐表演边离开活动室。
附赠材料:幼儿园教案导入环节怎么写?
设计教学活动环节
教学活动一般由导入部分、基本部分、结束部分三个大
环节组成,在这三个大环节中可以演变出唤醒、呈现、练习、
巩固、结束等各个小环节。这些环节为教师掌握教学过程提
供了一定的操作程序,能帮助教合理组织教学内容呈现的顺
序,同时为幼儿的学习提供了逐步递进的接受过程。教学环
节就像是一个个支架,通过把复杂的学习任务进行分解,为
幼儿的学习理解搭建起一个个台阶,以便把幼儿的学习逐步
引向。
导入环节的设计
高结构化的教学活动通常由教师发起话题,所以通过有
效导入能起幼儿积极的情绪反应,激发幼儿作为参与主体进
入最佳学习状态。
1.直接导入法
直接导入法,是指教师用简洁、明确的语言告知幼儿活
动的内容或目标,使幼儿立即明白活动的任务。比如,教师出
示一本大图书,告诉幼儿:“今天老师带来一本好看的书,请
你们看看书里讲了谁的故事,它遇到了什么有趣的事情
这样的导入适用于大多数的教学活动,它比很多故意绕
一大圈而浪费时间的导入要有意义得多。
2.问题导入法
问题导入法,是指教师设计与教学内容相关的问题,以
激发幼儿的好奇心,引发幼儿参与活动的兴致。比如,在讲故
事前教师先出示一张蛤蟆的图片说:“蛤蟆今天在等好朋友
青蛙来吃晩餐,可是到现在青蛙还没有来,它到底出什么事
情了?”又如,在科学活动“电动玩具”中教师说:“这个玩
具今天不会动了,到底是怎么回事呢?
这样的导入非常适用于科学探究类的活动,因为它容易
激发起孩子学习的积极性。当然,在讲有趣的故事时,或者要
学习有情节的歌曲或舞蹈时,也比较常用
3.前经验导入法
前经验导入法,是指教师根据前期幼儿的已有经验来发
起活动,吸引幼儿积极参与到活动中。比如,教师在教学活动
开始时说:“小朋友,你们还记得上次我们唱过的那首歌吗?
歌里唱了什么?”又如,在上科学活动“磁铁”时教师说:“前
两天小朋友们在区角游戏里玩了小火车请你们说说那些车
厢是怎么连接起来的,你们有什么奇怪的发现吗?
如果新的学习内容需要有一定的经验支持,那么比较适
合采用此
4.游戏导入法
游戏导入法,是指教师通过游戏引发幼儿的兴趣,触动
幼儿的原有经验,为活动的正式开始做好准备。比如,在开展
中班“各种各样的水果”活动时,教师拿出一个布口袋,请个
别幼儿伸手去摸里面的水果判断是哪种水果。又如,在“沉
和浮”的科学探究活动中,教师先请幼儿玩水,然后把各种玩
具材料放入水中观察等。
要让孩子在活动中动手动脑时,就可以使用这个方法。
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