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TypeScript::TypeScript与性能优化与性能优化

TypeScript基础基础

1.TypeScript的数据类型的数据类型

TypeScript是JavaScript的超集,它添加了静态类型系统,使得代码在运行前可以进行类型检

查,从而避免了运行时的许多错误。TypeScript支持以下几种数据类型:

•基本类型基本类型:如number、string、boolean、null、undefined、any、void、

never。

•数组数组:可以使用type[]或Arraytype来定义数组类型。

•元组元组:允许一个数组有固定数量和类型的元素。

•枚举枚举:提供了一种清晰的方式来表示一组数值。

•对象对象:可以使用{}来定义对象类型,或者使用接口和类。

•函数函数:可以定义函数的参数类型和返回类型。

•类型别名类型别名:使用type关键字来创建新的类型名称。

1.1示例:使用类型别名定义复杂类型示例:使用类型别名定义复杂类型

typePerson={

name:string;

age:number;

isStudent:boolean;

};

functiongreet(person:Person){

console.log(`Hello,${person.name}.Youare${person.age}years

old.`);

}

constperson:Person={

name:张三,

age:25,

isStudent:false,

};

greet(person);

在这个例子中,我们定义了一个Person类型别名,它包含name、age和isStudent属性。

然后我们创建了一个greet函数,它接受一个Person类型的参数,并打印出问候信息。最

后,我们创建了一个person对象,并将其传递给greet函数。

2.TypeScript的接口与类的接口与类

2.1接口接口

接口(Interface)是TypeScript中用于定义对象类型的一种方式。它允许你定义一个对象应该具

有的属性、方法和事件的结构。

示例:定义一个接口示例:定义一个接口

interfaceAnimal{

name:string;

age:number;

speak():string;

}

classDogimplementsAnimal{

name:string;

age:number;

constructor(name:string,age:number){

this.name=name;

this.age=age;

}

speak():string{

return`${this.name}saysWoof!`;

}

}

constmyDog=newDog(Rufus,3);

console.log(myDog.speak());

在这个例子中,我们定义了一个Animal接口,它包含name和age属性,以及一个speak方

法。然后我们创建了一个Dog类,它实现了Animal接口。Dog类必须包含name和age属

性,以及一个speak方法。

2.2类类

类(Class)是TypeScript中用于创建对象的蓝图。类可以包含属性、方法和构造函数。

示例:定义一个类示例:定义一个类

classPerson{

name:string;

age:number;

constructor(name:string,age:number){

this.name=name;

this.age=age;

}

greet():string{

return`Hello,mynameis${this.name}andIam${this.age}

yearsold.`;

}

}

constperson=newPerson(李四,30);

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