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Abstract
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基于Unity+Socket的网络在线AR游戏
摘要
当前游戏行业越发火热,越来越多的游戏步入大众的视野,游戏已经成为人们消遣娱乐不可或缺的一部分.游戏的形式、种类、内容、配色、人物、场景等都成为游戏玩家追求游戏舒适度、体验度、好感度的决定因素,在考虑以上因素的基础上让游戏抓住玩家的眼球、做出有新奇体验感的游戏是本文研究开发的重点.为解决以上问题,本次结合Unity3D开发技术和AR(AugmentedReality)技术设计一款网络在线游戏.
游戏模型的开发包含以下几个重要组成部分——模型框架核心、事件中心、图像导
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