微电影创作 上机实验 《鱼的缸》整体较色.doc

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《鱼的缸》整体较色

1.《鱼的缸》整体亮度校正处理

该影片中的场景和环境前后变化较大,需要选择多个画面作为每一段落的参照画面;整个影片亮度反差较大,因此应当优先调整亮度参数,再调整色彩更为适当。

(1)确定标准亮度参照画面,对较色区域进行标记。

如图1所示,原画面整体亮度偏低,作为参照画面首先需要添加LumaCurve(亮度曲线)特效进行细微调整,调整到适合亮度后,再打开画面波形预览图(右侧),其波形区间分布相对比较均匀,参数值为0.3-0.9之间,图2为0.3-1.05之间。这两个参数可以作为一个参照标准运用于该段其他画面,其总体亮度值不应当超过或者偏离这个参数值,否则,就会造成明暗大反差(如有特殊处理除外)而影响效果。其他段落都采取类似的方式处理。

图1《鱼的缸》亮度调节参照画面和波形图1

图2《鱼的缸》亮度调节参照画面和波形图2

之后,如图3所示,运用Premiere中的数字标记点功能,对影片亮度场景进行较色区域的划分,便于对整体较色布局和层次进行明晰的把握,尤其在段落衔接过渡中也更能为自然处理。

图3运用数字标记点对《鱼的缸》进行较色区域分布

(2)粗调个别画面亮度和光线

根据上面第二个画面参照标准,从图4可见,画面中鱼缸等区域过亮已经造成局部曝光,右侧波形图整体亮度区域上方显示已经超过了1.05的范围而形成了高亮部亮度超限(上方有一条亮的实线),因此,需要根据参照标准画面的亮度参数进行亮度调节。如图5所示,首先向画面添加LumaCurve(亮度曲线)特效,参考其波形图数值,调节参数进行画面亮度的调整,使画面亮度调节尽量接近标准效果。

图4《鱼的缸》原素材画面及其波形图

图5《鱼的缸》画面及LumaCueve特效调节

根据图6和图7前后参数和效果对比可见,通过调节整体降低了原画面的亮度,略微降低了低电平数值,分散并压低了亮度区间,也弥补了鱼缸反光而造成外表过脏的情况,使画面饱和度有所增强。修改后画面比原画面的色度、亮度、对比度、饱和度更为适当。但由于原始素材亮度严重超限,因此处理后只能弥补而无法彻底改变此问题。

无论应用哪一种调色软件,亮度调节的工具都不止一个,包括亮度与对比度、亮度曲线、亮度颜色等,还可以根据影片的需要添加其他效果进行调节。如图8所示,画面添加了亮度曲线特效,但是整体亮度层次太平或曝光不足而缺乏表现力,可以借助于其他视频特效进行亮度和光线的调节。

图6《鱼的缸》亮度处理原波形图与新波形图对比

图7《鱼的缸》亮度处理原图与新图对比

图8运用亮度曲线对画面进行亮度调节

如图9所示,向素材添加LightEffect特效,通过聚光灯效果,调整中心点、光照半径大小、光照角度、光照密度等参数,改变画面中的亮度和光线强度,使画面接近标准并达到表现效果。通过对比图10、图11可见,运用光照效果调节后,画面的高调和低调有所增加,光线分布区域增大了,光线与亮度的层次丰富了,光线比较接近标准亮度值;另外,有效突出了鱼缸、鱼、水草的展现,增强了画面的表现力。

图9运用LightEffect对画面进行亮度和光线调节

图10运用LightEffect调节画面亮度和光线前后波形图对比

图11运用LightEffect调节画面亮度和光线前后前后预览图对比

(3)设置预览亮度参数并向指定素材统一赋值

根据不同段落选取标准画面添加相应的亮度调节特效,并将这个特效设置为一个预设值(如图12所示),全选所要添加色彩特效的区域素材,将预设值统一添加到指定素材上(如图13所示),实现整体亮度的统一调节,也避免单个素材手动调节的麻烦,这种方法适用于亮度差异相对不大的区域素材。

图12将标准亮度参数存为预设值

图13将预设亮度参数特效添加到指定区域素材

(4)细调个别画面亮度亮度和光线

整体亮度参数添加后,可能仍有个别画面的亮度显示不合适,因此,可以根据实际情况对个别画面再一次进行细致的调节处理,直到实现预想效果为止。

(5)整体再进行轨道亮度统一调节

影片整体颜色校正后如果还需要进行亮度、颜色等效果的处理,还可以将轨道所有素材进行嵌套处理(如图14所示),使之成为一个整体素材,再向其添加统一亮度或色彩特效等,便于提高效率。

图14嵌套视频素材与再调节

2.《鱼的缸》整体颜色校正处理

颜色校正的步骤与亮度调节基本相似。首先需要进行颜色校正分析,《鱼的缸》中画面内部颜色变化比较多,并且具有一定象征意义,因此,影片整体较色不宜变化过多,主要以拍摄主体颜色还原为基准,增强画面饱和度和颜色表现力,否则会变得杂乱。

对较色区域进行标记,确定标准色彩参照画面

如图15所示,首先根据影片中画面的色调分配情况进行段落划分,并运用数字标记点(画面中红线指向的点)进行标注。

图15《鱼的缸》段落颜色标记

其次,将鱼缸画面作为

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