【小数-青岛版(六三制)】一下第1单元 逛公园——20以内的退位减法 3 十几减6、5、4、3、2 教案.docx

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【小数-青岛版(六三制)】一下第1单元逛公园——20以内的退位减法3十几减6、5、4、3、2教案

主备人

备课成员

教学内容分析

本节课的主要教学内容为青岛版(六三制)小学数学一年级下册第1单元“逛公园——20以内的退位减法”中的“十几减6、5、4、3、2”部分。具体内容包括:

1.十几减6的退位减法运算方法,如13-6、14-6等;

2.十几减5的退位减法运算方法,如15-5、16-5等;

3.十几减4的退位减法运算方法,如17-4、18-4等;

4.十几减3的退位减法运算方法,如19-3、20-3等;

5.十几减2的退位减法运算方法,如21-2、22-2等。

教学内容与学生已有知识的联系:

学生在一年级上学期已经学习了10以内的加减法,对基本的加减运算有了初步的认识和掌握。在此基础上,本节课的教学内容进一步拓展到20以内的退位减法,学生需要运用已有的加减法知识,通过十几减6、5、4、3、2的运算练习,加深对退位减法的理解,提高运算速度和准确性。

核心素养目标分析

本节课的核心素养目标主要体现在以下几个方面:

1.逻辑推理:学生能够通过具体例子,观察和分析十几减6、5、4、3、2的运算规律,从而培养学生的逻辑推理能力。

2.数学建模:学生在解决实际问题时,能够运用退位减法的运算方法,构建合适的数学模型,提高解决问题的能力。

3.数据分析:学生能够对十几减6、5、4、3、2的运算结果进行简单的数据分析,发现其中的规律,提升数据分析能力。

4.数学运算:通过大量的练习,学生能够熟练掌握十几减6、5、4、3、2的运算方法,提高数学运算能力。

5.直观想象:学生能够利用直观的图示或实物,形象地理解十几减6、5、4、3、2的运算过程,培养直观想象能力。

6.数学语言:学生在表达十几减6、5、4、3、2的运算过程和结果时,能够准确地使用数学语言,提高数学交流能力。

学情分析

考虑到本节课的内容是针对青岛版(六三制)小学数学一年级下册第1单元“逛公园——20以内的退位减法”中的“十几减6、5、4、3、2”部分,我们需要分析学生的层次、知识、能力、素质以及行为习惯等方面的情况,以便更好地制定教学策略。

1.学生层次:

一年级的学生年龄在6-7岁之间,正处于活泼好动、好奇心强的阶段。他们的思维方式以具体形象思维为主,逐渐开始向逻辑思维过渡。因此,在教学过程中,我们需要注重使用直观的教学手段,如图片、实物等,帮助他们形象地理解运算规律。

2.知识、能力、素质方面:

(1)知识方面:大部分学生已经掌握了10以内的加减法,对基本的加减运算有了初步的认识和掌握。然而,对于20以内的退位减法,他们可能还比较陌生,需要通过具体的例子和练习来逐步理解和掌握。

(2)能力方面:学生在上一学期的学习过程中,已经具备了一定的数学运算能力、逻辑推理能力和数据分析能力。但在退位减法的运算中,他们可能还不太熟练,需要通过大量的练习来提高。

(3)素质方面:学生们具有较强的学习热情和好奇心,愿意主动参与课堂活动。同时,他们的合作意识和沟通能力也逐渐增强,有利于进行小组讨论和合作学习。

3.行为习惯:

(1)课堂参与度:学生们普遍喜欢参与课堂活动,对于游戏、竞赛等形式的教学方式较为感兴趣。因此,在教学过程中,教师可以设计一些有趣的游戏和竞赛,激发学生的学习兴趣。

(2)注意力集中程度:一年级的学生注意力容易分散,教师需要通过变换教学方式、设置悬念等手段,吸引学生的注意力,提高课堂效果。

(3)作业完成情况:学生们普遍能够完成家庭作业,但部分学生可能存在粗心大意、审题不仔细等问题,需要在教学中加以引导和纠正。

学具准备

Xxx

课型

新授课

教法学法

讲授法

课时

第一课时

步骤

师生互动设计

二次备课

教学方法与手段

1.教学方法:

(1)情境教学法:通过创设逛公园的情境,让学生在实际情境中感受和理解退位减法的运算规律,提高学生的学习兴趣和主动性。

(2)游戏教学法:设计一些有趣的数学游戏,如退位减法接力赛、算术大师等,让学生在游戏中练习退位减法,提高学生的学习积极性。

(3)小组合作学习法:将学生分成小组,让他们在小组内进行讨论和实践,共同解决问题,培养学生的合作意识和沟通能力。

2.教学手段:

(1)多媒体教学:利用多媒体设备,展示十几减6、5、4、3、2的运算过程和结果,通过动画、图片等形式,帮助学生形象地理解运算规律。

(2)教学软件:运用教学软件,设计一些互动性的练习和游戏,让学生在软件的引导下进行自主学习和练习,提高学习效果和效率。

(3)实物教学:使用实物,如小棒、计数器等,让学生亲手操作,体验十几减6、5、4、3、2的运算过程,增强学生的直观感受。

(4)电子白板:利用电子白板,展示

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