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第六节微电影分镜头设计一、分镜头设计的目的二、分镜头的设计原则三、分镜头的设计内容与格式四、分镜头设计常见问题五、微电影《六十》分镜头设计一、分镜头设计的目的1.是拍摄前的演练和彩排2.便于沟通、交流与合作3.利于适当修改或加入一些即兴创作二、分镜头的设计原则1.文本化的视觉呈现2.风格、结构、节奏的有机统一3.句子与段落的组织呼应4.过场戏与重场戏安排得当三、分镜头的设计内容与格式镜头号景别摄法镜头长度过渡特效画面内容对白(解说)音乐音响备注四、分镜头设计常见问题1.镜头设计不合理,一个镜头包含多个连续动作。实例12.摄法、景别设计不合理,表述混乱。实例23.镜头设计节奏单调、详略不当、衔接不合理。实例3、实例4第七节微电影故事版设计一、故事版的功能二、故事版设计的基本要素三、故事版设计基本标点符号四、故事版设计基本要求五、故事版设计技巧六、故事版预视觉化运用一、故事版的功能1.能够使剧本内容的呈现更加直观化、视觉化、序列化,为创作者查看预演效果,提升想象力和创造力提供帮助。2.帮助创作者及时发现剧本中存在的问题,为创作团队进一步讨论、沟通、完善剧本和拍摄方案以及再创作提供前提和基础。二、故事版设计的基本要素1.标题2.镜头号3.镜头图4.摄法5.主体运动6.说明文字三、故事版设计基本标点符号1.推2.拉3.摇、移、跟、甩4.移动推轨或拉轨镜头5.入画与出画6.升降镜头1.推平推镜头仰推镜头2.拉下拉镜头平拉镜头3.摇、移、跟、甩摇镜头移镜头跟镜头甩镜头4.移动推轨或拉轨镜头移轨推镜头移轨拉镜头5.入画与出画入画出画6.升降镜头四、故事版设计基本要求1.必须熟练掌握分镜头设计以及故事版绘制所必备知识和技巧。2.准确做好画面内部的空间布局和构成设计。3.简洁标清场面调度内容和细节。4.完美融合画面剪辑规律和技巧。5.统一调度、全面统筹。六、故事版预视觉化运用1.运用故事版软件进行预览排列。2.运用AdobePremiere软件进行预视觉化。*第三节微电影空间设计一、空间设计类型及其特点二、微电影空间设计技巧能一、空间设计类型及其特点1.画内空间及其运用2.画外空间及其运用3.封闭空间的运用4.开放空间的运用1.画内空间及其运用画内空间就是银幕画框之内映出的环境空间。这些空间是现实中或搭建布景中的具体环境,经过放映机投射在银幕上再现出的具体空间。2.画外空间及其运用就是银幕四个边框之外存在的空间,它是观众视觉所看不到的,只是凭想象感知到的空间。实例:《鱼的缸》3.封闭空间的运用就是在结构上强调中心性、均衡性、完整性和统一性,习惯将表现主体处理在几何中心或趣味中心,人物的视线是向心的,主体在画面中构图是相对完整的,尤其强调画框在空间结构中的限制作用。4.开放空间的运用就是在结构上不必遵循绝对中心、均衡、完整和统一的原则,甚至故意破坏空间的均衡与和谐,强调一种随意和偶然。实例:《魔鬼理论16号》二、微电影空间设计技巧1.整体环境的造型设计与布局2.自然环境的典型选取3.道具与置景4.光线与色彩的艺术设计与运用5.构图、镜头运用、剪辑手段6.独特的细节和特殊物件的使用7.音乐音响的使用第四节微电影场面调度设计微电影场面调度:主要是指导演根据剧本所提供的内容对画框内事物的安排,包括演员调度和镜头调度,是导演技巧的重要组成部分。一、场面调度基本类型二、微电影场面调度技巧一、场面调度基本类型1.X轴调度2.Y轴调度3.XY轴对角线调度4.Z轴调度5.S形调度6.圆形调度7.综合调度1.X轴调度2.Y轴调度3.XY轴对角线调度4.Z轴调度5.S形调度6.圆形调度7.综合调度镜头段落往往是一个长镜头,由几种方式的场面调度形式综合而成。二、微电影场面调度技巧1.运动之间的停歇2.表演区的更换3.接近或远离摄影机4.身体姿势的改变5.位置的替换6.调换画面区域7.数量的对比1.运动之间的停歇通过演员或摄影机从一个表演区到另一个表演区,稍停片刻,又到第三个表演区,并就此停下来。2.表演区的更换
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