五年级上册美术教学设计 第17课《电脑动画》人教新课标.docx

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五年级上册美术教学设计

第17课《电脑动画》人教新课标

教学目标

1.知识与技能:学生能够了解电脑动画的基本原理和制作过程,掌握简单的动画制作技巧。

2.过程与方法:通过观察、实践和小组合作,学生能够运用所学的电脑动画知识创作出简单的动画作品。

3.情感态度与价值观:培养学生对电脑动画的兴趣,激发学生的创造力和想象力,提高学生的艺术修养。

教学内容

1.电脑动画的基本原理:介绍电脑动画的定义、分类以及制作过程。

2.动画制作技巧:讲解并演示如何使用电脑软件制作简单的动画。

3.作品欣赏与评价:展示一些优秀的电脑动画作品,引导学生进行欣赏和评价。

教学重点与难点

1.重点:使学生掌握电脑动画的基本制作技巧,能够独立完成简单的动画作品。

2.难点:如何引导学生运用所学的电脑动画知识进行创新和实践。

教具与学具准备

1.教具:电脑、投影仪、动画制作软件。

2.学具:电脑、动画制作软件、绘画工具。

教学过程

1.导入:通过展示一些有趣的电脑动画作品,激发学生的兴趣,引导学生进入本课的学习。

2.新授:讲解电脑动画的基本原理和制作过程,演示如何使用电脑软件制作简单的动画。

3.实践:学生分组进行动画制作实践,教师巡回指导。

4.展示与评价:学生展示自己的动画作品,进行自评、互评和教师评价。

板书设计

1.《电脑动画》

2.内容:电脑动画的基本原理、制作过程、制作技巧、作品欣赏与评价。

作业设计

1.必做题:学生独立完成一个简单的电脑动画作品。

2.选做题:学生可以尝试使用不同的动画制作软件,创作出更加复杂的动画作品。

课后反思

1.教学效果:通过本节课的学习,学生是否掌握了电脑动画的基本制作技巧,能否独立完成简单的动画作品。

2.教学策略:是否采用了适当的教学方法和手段,是否有效地激发了学生的兴趣和创造力。

3.改进措施:针对教学过程中出现的问题,如何进行改进和调整,以提高教学效果。

本教学设计旨在帮助五年级学生了解和掌握电脑动画的基本知识,通过实践和小组合作,培养学生的创造力和艺术修养。在教学过程中,教师应注重激发学生的兴趣,引导学生进行创新和实践,同时也要关注学生的学习效果,及时进行反思和调整。

重点关注的细节是教学过程,因为这是整个教学设计的核心部分,直接关系到学生能否顺利掌握知识、提高技能,以及教师的教学目标能否实现。

教学过程

1.导入:

展示有趣的电脑动画作品,如流行的卡通短片、学生熟悉的动画片段等,通过视觉冲击激发学生的兴趣。

提问:“你们知道这些动画是怎么制作出来的吗?”“你们想不想自己也能制作出这样的动画?”通过问题引导学生思考,激发他们的学习欲望。

2.新授:

讲解电脑动画的基本原理,如帧的概念、连续播放的原理等,使用简单易懂的语言和示例,确保学生能够理解。

演示动画制作软件的使用,如Flash、PPT动画等,展示如何通过软件制作出简单的动画效果。

强调动画制作中的关键步骤,如设计角色、创建背景、添加动作等,并通过实际操作展示这些步骤。

3.实践:

将学生分成小组,每组分配一台电脑和必要的软件。

每组学生根据教师提供的主题(如“快乐的一天”、“四季变化”等)进行动画创作。

教师巡回指导,解答学生在制作过程中遇到的问题,提供技术支持和创意建议。

鼓励学生相互交流、合作,分享制作经验和技巧。

4.展示与评价:

每组学生展示自己的动画作品,其他学生进行欣赏和评价。

学生进行自评,反思自己在制作过程中的表现和收获。

教师对每组作品进行点评,肯定学生的努力和创意,同时指出可以改进的地方。

学生分享自己在制作过程中的感受和体验,讨论遇到的困难和解决方法。

教师引导学生进行课后反思,思考如何将所学知识应用到实际生活中,以及如何在未来的学习中继续提高。

互动性:教师应鼓励学生积极参与,通过提问、讨论等方式,激发学生的思维和创造力。

个性化教学:由于学生的基础和兴趣不同,教师应提供不同难度的教学内容和任务,确保每个学生都能在适合自己的层面上学习和进步。

技术支持:由于电脑动画制作涉及到一定的技术操作,教师应确保学生能够熟练使用相关软件,并在需要时提供及时的技术支持和指导。

评价与反馈:教师应通过展示与评价环节,给予学生积极的反馈和肯定,同时指出可以改进的地方,帮助学生不断提高。

教学过程细化

1.导入:

教师可以通过一个简短的游戏或互动活动来引入动画的概念,例如,让学生模仿动画片中的角色动作,体验如何通过连续的动作创造出动画效果。

利用多媒体展示一些经典的电脑动画作品,如皮克斯短片,让学生感受电脑动画的魅力和多样性。

2.新授:

在讲解电脑

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