高中信息技术 Flash动画制作教案 粤教版必修1.docx

高中信息技术 Flash动画制作教案 粤教版必修1.docx

  1. 1、本文档共6页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

高中信息技术Flash动画制作教案粤教版必修1

主备人

备课成员

课程基本信息

1.课程名称:Flash动画制作

2.教学年级和班级:高中信息技术粤教版必修1

3.授课时间:2课时

4.教学时数:90分钟

核心素养目标

1.信息意识:培养学生对Flash动画制作的兴趣和好奇心,引导学生主动探索和尝试新的动画效果。

2.计算思维:通过实践操作,培养学生运用逻辑思维和解决问题的能力,使其能够独立思考和解决动画制作过程中的问题。

3.数字化学习与创新:培养学生运用信息技术进行创作和表达的能力,提高学生创新思维和创造性使用数字技术的能力。

4.信息社会责任:培养学生遵守网络安全和知识产权的意识,使其能够安全、合法地使用信息技术,并尊重他人的隐私和知识产权。

学情分析

考虑到本节课的教学对象是高中信息技术粤教版必修1的学生,他们在之前的课程中已经学习了计算机基础操作、网络使用、文字处理等基本信息技能。对于Flash动画制作,他们可能存在以下情况:

1.知识层次:大部分学生可能对Flash动画制作的基础知识有所了解,如Flash的工作界面、基本操作、图层概念等。但是,对于复杂的动画效果和高级功能,如遮罩、补间动画、ActionScript等,学生的掌握程度可能参差不齐。

2.能力层次:学生在Flash动画制作方面的能力也有所不同。一部分学生可能能够独立完成简单的动画制作,而另一部分学生可能还需要在老师的引导下才能完成任务。此外,学生的创新能力和问题解决能力也各不相同。

3.素质层次:学生在信息技术方面的素质也有差异。有的学生对新技术接受能力强,喜欢尝试和探索新功能;而有的学生可能对新技术比较抵触,更愿意使用传统的方法来完成任务。

4.行为习惯:学生在学习和操作计算机时,可能存在一些不良的行为习惯,如长时间盯着屏幕、不注意休息等。这些习惯可能会影响学生的学习效果和身体健康。

针对以上情况,教师在教学过程中需要关注学生的个体差异,因材施教。对于基础知识掌握较好的学生,可以适当增加难度,引导他们学习和掌握更高级的功能;对于基础知识掌握较差的学生,则需要从基础开始,逐步提高他们的操作能力。同时,教师还需要引导学生养成良好的学习习惯,如合理安排学习时间、注意休息等。

在教学过程中,教师可以通过设置不同的任务和练习,激发学生的学习兴趣和创新能力。对于操作比较简单的部分,可以让学生独立完成,并进行展示;对于操作比较复杂的部分,可以引导学生进行小组合作,共同解决问题。这样既能提高学生的合作意识,也能提高他们的问题解决能力。

学具准备

Xxx

课型

新授课

教法学法

讲授法

课时

第一课时

步骤

师生互动设计

二次备课

教学资源准备

1.教材:确保每位学生都有本节课所需的《高中信息技术Flash动画制作》教材。教材中应包含Flash动画制作的基本概念、操作步骤、实例教程等内容,以便学生能够按照教材指导进行实践操作。

2.辅助材料:准备与教学内容相关的图片、图表、视频等多媒体资源。这些资源可以用来帮助学生更好地理解Flash动画制作的相关概念,如动画类型、图层结构、遮罩效果等。同时,还可以提供一些实例作品,让学生欣赏和分析,从而提高他们的审美和创新能力。

3.实验器材:Flash动画制作课程通常需要学生进行上机实践操作。因此,需要确保实验器材的完整性和安全性。主要包括计算机、Flash软件、外接显示器等。此外,还需要准备一些辅助工具,如绘图板、扫描仪等,以便学生可以进行素材的采集和创作。

4.教室布置:根据教学需要,布置教室环境,如分组讨论区、实验操作台等。将学生分成若干小组,每个小组配备一台计算机,以便于学生进行合作学习和实践操作。在教室内设置一个展示区,用于展示学生的作品,以便于学生之间的交流和互相学习。

5.在线资源:为学生提供一些在线学习资源,如Flash动画制作的教程、素材库、交流论坛等。这些资源可以帮助学生拓展学习渠道,提高他们的自学能力和解决问题的能力。同时,教师还可以通过在线资源了解学生的学习进度和需求,从而更好地进行教学指导。

6.教学平台:确保教学平台的稳定性和可用性。教学平台可以用于发布课程通知、教学内容、作业要求等,方便学生随时查阅和学习。此外,教学平台还可以用于学生提交作业、教师批改作业和进行课堂互动等,提高教学效果和学生的学习兴趣。

教学流程

一、导入新课(用时5分钟)

详细内容:同学们,今天我们将要学习的是《Flash动画制作》这一章节。在开始之前,我想先问大家一个问题:“你们在日常生活中是否遇到过需要用动画来表达某个想法或故事的情况?”(举例说明)这个问题与我们将要学习的内容密切相关。通过这个问题,我希望能够引起大家的兴趣和好奇

您可能关注的文档

文档评论(0)

177****8002 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档