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人教版四年级下册数学奥数讲:生活中的数学(教案)
主备人
备课成员
课程基本信息
1.课程名称:生活中的数学
2.教学年级和班级:人教版四年级下册
3.授课时间:第1课时
4.教学时数:45分钟
核心素养目标
1.知识与技能:使学生能够从日常生活中发现数学问题,运用基本的数学知识和方法解决问题,培养学生的数学应用能力和解决实际问题的能力。
2.过程与方法:通过观察、操作、思考、交流等数学活动,培养学生的问题意识、创新意识和合作意识,发展学生的数学思维能力和数学语言表达能力。
3.情感态度与价值观:让学生感受数学与生活的紧密联系,体验数学学习的乐趣,培养学生的数学兴趣和自信心,树立积极的数学学习态度。
学习者分析
1.学生已经掌握了哪些相关知识:四年级的学生已经学习了基础的数学知识,如加减乘除、几何图形等。他们能够理解和运用这些知识解决一些简单的数学问题。同时,他们也具备了一定的观察和思考能力,能够从生活中发现数学问题。
2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:对于四年级的学生来说,他们对数学有着浓厚的兴趣,尤其是与生活实际相关的内容。他们具有较强的动手操作能力和直观思维能力,喜欢通过观察、操作来理解数学概念。在学习风格上,他们更倾向于通过互动交流和合作学习来获取知识。
3.学生可能遇到的困难和挑战:在学习生活中的数学时,学生可能会遇到将实际问题转化为数学问题的困难。他们可能对于如何将生活中的情境与数学知识相结合感到困惑,同时也可能对于解决复杂问题时的逻辑思维和策略选择有所挑战。此外,学生可能对于一些抽象的数学概念和原理的理解不够深入,需要通过实际操作和例子来加深理解。
学具准备
多媒体
课型
新授课
教法学法
讲授法
课时
第一课时
步骤
师生互动设计
二次备课
教学方法与策略
1.选择适合教学目标和学习者特点的教学方法:针对四年级学生的学习特点和兴趣,本节课采用讲授法、案例研究法和项目导向学习法相结合的教学方法。讲授法用于讲解基本概念和原理,案例研究法用于分析生活中的数学问题,项目导向学习法用于解决实际问题。
2.设计具体的教学活动:
-角色扮演:学生分组扮演不同角色,如商店老板、顾客等,通过实际交易场景来学习货币计算和找零问题。
-实验:学生进行购物实验,自己设计商品价格和找零金额,通过实际操作练习数学计算和解决问题。
-游戏:设计数学游戏,如数学接龙、数学猜谜等,让学生在游戏中练习数学知识和思维能力。
-小组讨论:学生分组讨论生活中的数学问题,分享解题思路和方法,互相学习和交流。
3.确定教学媒体和资源的使用:
-PPT:制作精美的PPT,展示课程内容和实例,清晰展示数学问题和解答过程。
-视频:播放相关的生活中的数学视频案例,让学生直观地了解数学在实际生活中的应用。
-在线工具:使用在线数学工具,如计算器、绘图工具等,帮助学生进行数学计算和绘图。
四、教学方法与策略
1.选择适合教学目标和学习者特点的教学方法:针对四年级学生的学习特点和兴趣,本节课采用讲授法、案例研究法和项目导向学习法相结合的教学方法。讲授法用于讲解基本概念和原理,案例研究法用于分析生活中的数学问题,项目导向学习法用于解决实际问题。
2.设计具体的教学活动:
-角色扮演:学生分组扮演不同角色,如商店老板、顾客等,通过实际交易场景来学习货币计算和找零问题。
-实验:学生进行购物实验,自己设计商品价格和找零金额,通过实际操作练习数学计算和解决问题。
-游戏:设计数学游戏,如数学接龙、数学猜谜等,让学生在游戏中练习数学知识和思维能力。
-小组讨论:学生分组讨论生活中的数学问题,分享解题思路和方法,互相学习和交流。
3.确定教学媒体和资源的使用:
-PPT:制作精美的PPT,展示课程内容和实例,清晰展示数学问题和解答过程。
-视频:播放相关的生活中的数学视频案例,让学生直观地了解数学在实际生活中的应用。
-在线工具:使用在线数学工具,如计算器、绘图工具等,帮助学生进行数学计算和绘图。
教学流程
(一)课前准备(预计用时:5分钟)
学生预习:
发放预习材料,引导学生提前了解生活中的数学的学习内容,标记出有疑问或不懂的地方。
设计预习问题,激发学生思考,为课堂学习生活中的数学内容做好准备。
教师备课:
深入研究教材,明确生活中的数学教学目标和生活中的数学重难点。
准备教学用具和多媒体资源,确保生活中的数学教学过程的顺利进行。
设计课堂互动环节,提高学生学习生活中的数学的积极性。
(二)课堂导入(预计用时:3分钟)
激发兴趣:
提出问题或设置悬念,引发学生的好奇心和求知欲,引导学生进入生活中的数学学习状态。
回顾旧知:
简要回顾上节课学习的数学知识,帮助学生建立知识之间的联系。
提出问
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