第1课 控制的概念 教案5 六下信息科技赣科学技术版.docx

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第1课控制的概念教案5六下信息科技赣科学技术版

主备人

备课成员

课程基本信息

1.课程名称:信息科技

2.教学年级和班级:六年级一班

3.授课时间:2022年3月25日

4.教学时数:45分钟

二、教学内容

1.课程目标:让学生了解控制的概念,掌握基本的控制原理,能够运用控制原理解决实际问题。

2.教学重点:控制的概念、控制原理

3.教学难点:控制原理的应用

三、教学过程

1.导入:通过一个简单的实例,让学生感受控制的作用,引发学生对控制的好奇心。

2.新课导入:介绍控制的概念,讲解控制原理,通过图示或实物演示控制过程。

3.课堂讲解:详细讲解控制原理,通过实例让学生理解控制原理的应用。

4.课堂练习:让学生通过实际操作,运用控制原理解决实际问题。

5.总结:对本节课的内容进行总结,强调控制的概念和控制原理的重要性。

四、教学评价

1.课堂讲解评价:学生能够理解控制的概念和控制原理。

2.课堂练习评价:学生能够运用控制原理解决实际问题。

3.课后作业评价:学生能够通过课后作业巩固控制的概念和控制原理。

五、教学资源

1.教材:赣科学技术版《信息科技》六年级下册

2.教具:电脑、投影仪、控制实例物品

六、教学建议

1.课前准备:教师应提前准备好控制实例物品,熟悉教材内容。

2.课堂纪律:保持课堂纪律,确保学生能够专心听讲。

3.课后辅导:对于课堂上没有完全掌握控制原理的学生,教师应在课后提供辅导。

核心素养目标

本节课旨在培养学生的信息科技学科核心素养,具体包括:

1.知识与技能:使学生掌握控制的概念和控制原理,能够运用控制原理解决实际问题。

2.过程与方法:通过实例演示和课堂讲解,让学生体验控制过程,培养学生的动手操作能力和问题解决能力。

3.情感、态度与价值观:培养学生对信息科技学科的兴趣,使学生认识到控制原理在实际生活中的重要性,培养学生的创新意识和团队合作精神。

重点难点及解决办法

1.重点:控制的概念、控制原理

解决办法:通过实例演示、图示和讲解,让学生多次接触和理解控制的概念和控制原理。

2.难点:控制原理的应用

突破策略:设计课堂练习环节,让学生亲自动手操作,运用控制原理解决实际问题,以此加深学生对控制原理应用的理解。同时,教师在旁边辅导,帮助学生克服困难,确保学生能够掌握控制原理的应用。

学具准备

多媒体

课型

新授课

教法学法

讲授法

课时

第一课时

步骤

师生互动设计

二次备课

教学资源准备

1.教材:确保每位学生都有赣科学技术版《信息科技》六年级下册教材,以便学生能够跟随教师的教学进度进行学习。

2.辅助材料:收集与控制概念和控制原理相关的图片、图表、视频等多媒体资源,以便在课堂上进行展示和讲解,帮助学生更好地理解控制的相关概念和原理。

3.实验器材:准备电脑、投影仪等电子设备,用于展示实例和讲解控制原理。此外,准备一些控制实例物品,如遥控器、开关等,让学生在课堂上进行实际操作,体验控制过程。

4.教室布置:根据教学需要,将教室布置成分组讨论区和实验操作区。分组讨论区用于学生进行小组讨论和合作解决问题,实验操作区用于学生进行实际操作和练习。

5.教学工具:准备黑板、粉笔等传统教学工具,以便在课堂上进行板书和重点讲解。

6.课后辅导资料:准备一些课后练习题和辅导资料,用于学生课后巩固所学知识和技能。

7.安全注意事项:在实验操作环节,教师应强调实验室安全规则,确保学生的安全。

确保所有教学资源准备充分,保证教学过程的顺利进行,帮助学生更好地理解和掌握控制的概念和原理。

教学流程

(一)课前准备(预计用时:5分钟)

学生预习:

发放预习材料,引导学生提前了解控制的概念和控制原理的学习内容,标记出有疑问或不懂的地方。

设计预习问题,激发学生思考,为课堂学习控制的概念和控制原理做好准备。

教师备课:

深入研究教材,明确控制的概念和控制原理教学目标和重难点。

准备教学用具和多媒体资源,确保控制的概念和控制原理教学过程的顺利进行。

设计课堂互动环节,提高学生学习控制的概念和控制原理的积极性。

(二)课堂导入(预计用时:3分钟)

激发兴趣:

提出问题或设置悬念,引发学生的好奇心和求知欲,引导学生进入控制的概念和控制原理学习状态。

回顾旧知:

简要回顾上节课学习的信息科技基础知识,帮助学生建立知识之间的联系。

提出问题,检查学生对旧知的掌握情况,为控制的概念和控制原理新课学习打下基础。

(三)新课呈现(预计用时:25分钟)

知识讲解:

清晰、准确地讲解控制的概念和控制原理知识点,结合实例帮助学生理解。

突出控制的概念和控制原理重点,强调控制原理难点,通过对比、归纳等方法帮助学生加深记忆。

互动探究:

设计小组讨论环节,让学生围绕控制原理的应用展开讨论,培养

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