班会拓展游戏主题班会.pptVIP

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游戏:眉目传情活动形式:全体参与,分组进行所需时间:30分钟场地要求:教室所需材料:写明数字的纸条活动目的:通过分组PK,活跃现场气氛,增进学生交流互动。操作步骤:STEP5STEP4STEP3STEP2STEP1让学生按列坐好,每列一组,分为3-4组进行PK。老师说明规则:左眼眨一下代表10,右眼眨一下代表1,两眼同时眨代表100;每一列由后到前一次传递一组由老师设定的数字。传递过程中只能1对1传递,组内其他人不准回头。传递时不准说话,也不准用肢体语言表露。其他组监督。老师负责计算传递时间。传递完毕后由该列最前面的学生说出数字。根据数字对错和传递时间判定输赢。传递时间最长或出现半数以上错误的小组接受惩罚,或者由最快小组接受奖励。提示:数字选择要适中,可以选择两位数或者三位数,切勿超过三位数。最好由各组依次进行,其他组负责监督。惩罚时可以选择改组集体惩罚,也可以由该组派代表接受惩罚,或者追查出信息传递错误的学生接受惩罚。游戏:坐地起身活动形式:全体参与,分组进行所需时间:30分钟场地要求:宽敞的教室所需材料:报纸活动目的:让学生明白合作的重要性,培养学生团结协作能力。操作步骤:将学生分为两组,两组同时进行。每组选出各选出两位学生背靠背坐在地上,告诉学生,当老师喊到3的时候要迅速站起,但站起的过程中不准用手或胳膊接触地面,学生之间不能进行手与手之间的接触。适当增加参加游戏的学生数量,如第2次每组4人,第3次每组8人等等。根据集体起身速度快慢判定胜负。胜者奖励或者负者惩罚。提示:因为要坐在地上,所以最好用纸垫着以免弄脏衣服。老师在游戏时可以根据情况适当做出提示。比如规定不准双手接触,但是学生可以用胳膊交叉协作起身。老师可以对表现出协作精神的队伍进行表扬和鼓励。在游戏结束后,老师可以说出游戏目的,是为了培养学生的团结协作能力。可以在语言表达上进行适当修饰,加以励志。游戏:松鼠大树活动形式:全体参与,分组进行所需时间:15分钟场地要求:宽敞的会议室所需材料:无活动目的:让学生在游戏中体验竞争和被淘汰的残酷,感受合作的力量。开拓学生思维方式,在竞争中体验双赢的快乐。操作步骤:1.学生每3人为一组,其中两人双手举起对撑搭成一个“树洞”,另一个人扮演“松鼠”,站在“树洞”里。2.根据老师的口令进行变化。老师喊“松鼠”——“树洞”不动,“松鼠”调换到其他的“树洞”,不允许再待在原来的“树洞”。老师喊“大树”——“松鼠”不动,搭建“树洞”的两个人分开,寻找新的“大树”搭建新的“树洞”,必须保证树洞内有“松鼠”。老师喊“地震啦”——所有人都动,“松鼠”可以变成“大树”,“大树”可以变成“松鼠”。3.老师可以不断变化着发出口令,大家作出相应的变化。在活动一开始要安排2只无家可归的“松鼠”充当竞争的角色,这样在变化中必然会有新的“松鼠”或“大树”被淘汰出来。提示:开始时可以先试验一轮,让学生理解规则。在开始时选出两位学生,根据口令转换角色与其他人竞争。如喊“松鼠”时,这两位学生要和其他“松鼠”争夺“树洞”;在喊“大树”时,这两位学生可自行组合或和其他“大树”组合为“树洞”套出一只“松鼠”。喊“地震啦”的时候不再有角色限定,可以转换,但要保证两颗“大树”和一只“松鼠”组合在一起。可以记下每轮的淘汰者,在最后进行惩罚。活动形式:全体参与,分组进行所需时间:20分钟场地要求:宽敞的教室所需材料:无活动目的:培养锻炼学生的反应能力和身体协调性。游戏:左手右手操作步骤:学生围成一个圆圈,面向圆心站好,然后把左手手掌向上张开伸向左侧人,把右手食指垂直放到右侧人的掌心上。老师发出“原地踏步走”的口令后,全体踏脚步。指导者可用“1、2、1”的口令调整步伐。当发出“1、2、3!”的口令时,左手应设法抓住左侧人的右手食指,右手应设法从右侧人手掌中逃掉。根据结果进行奖励或惩罚。根据情况,分组或不分组进行皆可。抢口令者抓住无效,手掌未张开以及食指未接触手掌者无效。最好男女穿插排列,增加趣味性。提示:游戏:口腔体操活动形式:全体参与,分组进行所需时间:20分钟场地要求:教室所需材料:多媒体设备或黑板活动目的:锻炼学生的语言表达能力和反应能力,培养竞争精神。操作步骤:将学生分为3-4组进行竞赛。老师分阶段展示顺口溜,难度由易到难。每个顺口溜给学生3分钟时间练习。老师在每组中选出1位学生代表参赛,每组代表朗读顺口溜,老师进行时间计算和错误率计算。每错一字加一分。依次进行三组顺口溜比赛。每组的分数由所用时间加上错字加分构成,分数最多的组接受惩罚。*活动形式:全体参与所需时间:15分钟场地要求:教室

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