游戏原画角色设计基础教程人体运动结构PPT课件.pptx

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游戏原画角色设计基础教程人体运动结构PPT课件本课程旨在深入探讨游戏角色设计中人体运动结构的基础知识。从骨骼、肌肉和关节系统的概述开始,逐步分析人体姿势和动作,并介绍动作捕捉技术及其在游戏角色设计中的应用。学习者将掌握人体动作表现的常见问题及解决方案,并通过实战演练提高角色动作设计的技能。BabyBDRR

课程介绍核心目标本课程旨在帮助学习者掌握游戏角色设计中人体运动结构的基础知识,并提升设计角色动作的实操技能。课程内容课程从人体骨骼、肌肉和关节系统的概述开始,逐步深入探讨人体姿势和动作分析、动作捕捉技术等内容。学习方式通过理论讲解、案例分析和实战演练相结合,帮助学习者系统掌握人体动作表现

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