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?校本课程乐高教案
第一章:乐高简介
教学目标:
1.让学生了解乐高的历史和发展。
2.让学生了解乐高的种类和玩法。
教学内容:
1.乐高的历史和发展。
2.乐高的种类和玩法。
教学活动:
1.播放乐高的宣传视频,让学生了解乐高的历史和发展。
2.教师讲解乐高的种类和玩法,学生跟随教师一起动手操作。
作业:
1.学生回家后,和家长一起找出家里的乐高积木,尝试不同的玩法。
第二章:乐高基本搭建技巧
教学目标:
1.让学生掌握乐高积木的基本搭建技巧。
2.让学生能够独立完成简单的乐高作品。
教学内容:
1.乐高积木的基本搭建技巧。
2.简单的乐高作品的搭建。
教学活动:
1.教师讲解乐高积木的基本搭建技巧,学生跟随教师一起动手操作。
2.学生独立完成简单的乐高作品。
作业:
1.学生回家后,尝试用自己的乐高积木搭建一个简单的作品,如小车、房屋等。
第三章:乐高进阶搭建技巧
教学目标:
1.让学生掌握乐高进阶搭建技巧。
2.让学生能够独立完成复杂的乐高作品。
教学内容:
1.乐高进阶搭建技巧。
2.复杂的乐高作品的搭建。
教学活动:
1.教师讲解乐高进阶搭建技巧,学生跟随教师一起动手操作。
2.学生独立完成复杂的乐高作品。
作业:
1.学生回家后,尝试用自己的乐高积木搭建一个复杂的乐高作品,如、城堡等。
第四章:乐高编程与传感器
教学目标:
1.让学生了解乐高的编程和传感器。
2.让学生能够使用乐高的编程和传感器完成简单的任务。
教学内容:
1.乐高的编程和传感器。
2.使用乐高的编程和传感器完成简单的任务。
教学活动:
1.教师讲解乐高的编程和传感器,学生跟随教师一起动手操作。
2.学生使用乐高的编程和传感器完成简单的任务。
作业:
1.学生回家后,尝试使用乐高的编程和传感器完成一个简单的任务,如控制乐高的移动。
第五章:乐高作品展示与评价
教学目标:
1.让学生展示自己的乐高作品。
2.让学生学会评价他人的乐高作品。
教学内容:
1.学生展示自己的乐高作品。
2.学生评价他人的乐高作品。
教学活动:
1.学生展示自己的乐高作品,并分享创作思路和过程。
2.学生之间互相评价他人的乐高作品,提出改进意见和建议。
作业:
1.学生回家后,思考如何改进自己的乐高作品,并制定改进计划。
第六章:乐高机械原理
教学目标:
1.让学生了解乐高中的机械原理。
2.让学生能够运用机械原理设计乐高作品。
教学内容:
1.乐高中的齿轮、杠杆、滑轮等机械原理。
2.运用机械原理设计乐高作品。
教学活动:
1.教师讲解乐高中的机械原理,并通过实物展示让学生理解。
2.学生跟随教师一起动手操作,运用机械原理搭建乐高作品。
作业:
1.学生回家后,尝试运用所学的机械原理,设计一个乐高作品。
第七章:乐高电机与动力
教学目标:
1.让学生了解乐高电机和动力原理。
2.让学生能够利用电机和动力原理制作乐高动感作品。
教学内容:
1.乐高电机和动力原理。
2.利用电机和动力原理制作乐高动感作品。
教学活动:
1.教师讲解乐高电机和动力原理,并进行演示。
2.学生跟随教师一起动手操作,利用电机和动力原理制作乐高动感作品。
作业:
1.学生回家后,尝试利用乐高电机和动力原理,制作一个动感乐高作品。
第八章:乐高Mindstorms编程
教学目标:
1.让学生了解乐高Mindstorms编程。
2.让学生能够使用Mindstorms编程语言控制乐高。
教学内容:
1.乐高Mindstorms编程语言。
2.使用Mindstorms编程语言控制乐高。
教学活动:
1.教师讲解乐高Mindstorms编程语言,并进行演示。
2.学生跟随教师一起动手操作,使用Mindstorms编程语言控制乐高。
作业:
1.学生回家后,尝试使用Mindstorms编程语言,控制乐高完成一个任务。
第九章:乐高创意与设计
教学目标:
1.让学生培养乐高创意设计能力。
2.让学生能够创作出具有个人特色的乐高作品。
教学内容:
1.乐高创意设计的方法和技巧。
2.创作具有个人特色的乐高作品。
教学活动:
1.教师讲解乐高创意设计的方法和技巧,并进行示范。
2.学生跟随教师一起动手操作,创作具有个人特色的乐高作品。
作业:
1.学生回家后,根据所学到的创意设计方法和技巧,创作一个具有个人特色的乐高作品。
教学目标:
2.让学生展示自己的乐高作品,分享学习经验。
教学内容:
2.学生展示自己的乐高作品,分享学习经验。
教学活动:
2.学生展示自己的乐高作品,并分享创作思路和经验。
作业:
重点和难点解析
1.乐高简介和基本搭建技巧章节:重点关注学生对乐高历史、种类和基
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