PS中滤色及中灰图层的简单应用.docx

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PS中滤色及中灰图层的简洁应用

在开头本日志前,先来补充一下关于正片叠底。以前日志中提到的正片叠底,在多图合成的时候是常常使用到的。例如,白背景下主体的抠像,白背景人像扣发,专色字单通道叠底,以及各类图片合成等等等等,这些例子可以在网上查到,这里不做介绍了。

而滤色则刚好是跟正片叠底相反的一个功能。直观感觉上主要是滤掉黑色,但也并非就那么简洁,我认为它主要是颜色提纯提亮的意思。

依据PS自己的定义:

“查看每个通道的颜色信息,并将混合色的互补色与基色复合。结果色总是较亮的颜色。用黑色过滤时颜色保持不变。用白色过滤将产生白色。此效果类似于多个摄影幻灯片在彼此之上投影。滤色,英文screen,screen模式与我们所用的显示屏原理一样,所以也有版本把它翻译成?屏幕?。”

依据PS的这段解释,在RGB模式下,我做了一个原理性测试供朋友们参考。以下的介绍均在RGB颜色模式下进展,并且不考虑溢色的问题。

一、原理图解

以下〔图一〕是在RGB模式下,用HSB制作的一个简洁的十二色标,以及黑白双色。以此作为测试的标准。

制作方法:拾色器里,HSB模式〔色相环〕,S=100B=100H=0°,30°,60°,90°,120°……330°。以此图作为比照标准。依据色相环的原理,其中S=100B=100H=0则为RGB模式下的R通道,其他以此类推,每30°获得一个纯色。同时,观看可知,每60°为一个通道组合方式,分别是:

R\RG\G\GB\B\RB,并且,他们是每180°为一个补色,即红对青,黄对蓝,绿对洋红。PS也是依据色相环的原理进展调色功能的开发的,例如颜色平衡、色相饱和度,可选颜色,通道混合器等。

图一:简易12纯色及黑白色标

以下〔图二〕是用于测试的图样。

制作方法:拾色器里,HSB模式〔色相环〕,S=100B=85H=0°,30°,60°,90°,120°…。…注3意30,°这里

B=85,明度降了。

图二

开头测试。在PS里,把图二复制一层,并且设置为滤色、透亮度100%,然后再复制一层,再设置为滤色、透亮度100%,以此操作进展8次,并观看。

配置图和效果图如下:

配置图

效果图

与〔图一〕比照,我们觉察,用这样的方法〔图二〕经过屡次滤色处理后,颜色被提纯提亮了,最终会是R\RG\G\GB\B\RB通道的结果,并且,黑色不变,灰色被提纯为白色,同时,很明显,全部位于R/G/B三通道之间的颜色,最终都会偏向于RG/GB/RB三色。

做这样一个测试,目的是为了接着下来便利的介绍单图多层叠加的滤色方法。

方法一:全图滤色混合。

复制一层,设置为滤色。提亮照片。假设需要做曲线调整,获得色调,就依据自己的喜好来拉曲线即可。原稿如下:

配置图如下:

效果图A如下:

配置图如下:

效果图B:

由此可以知道,滤色功能有提亮照片提纯颜色的功能。于是,在拍摄的时候,假设想获得肯定的艺术性效果,在特别光照的状况下您可以大胆的尝试使用欠曝的手法。

补充说明两点的是:

第一,全图滤色很多时候会使高光部过曝。此时,用方法一,你可以通过调整透亮度来解决,按一些资料上介绍,滤色类似于相机的曝光补偿,那么我们可以姑且认为它就是后期的曝光补偿,就按相机的配置来,1/3档约等于30%的透亮度,1/2档相当于50%的透亮度。

其次,假设你的图片需要进展降噪处理,那么滤色这个环节,最好是在降噪前来操作,滤色完以后再降噪,这样降噪的效果会好很多,这个是我的个人阅历所谈了。

通过原理测试及方法一,我们可以觉察,滤色后,图片的颜色会变亮,会被提纯。过于靓丽的颜色很多时候并非我们所需要的,这个时候就需要降低颜色的明度以及饱和度;又有些时候,滤色后颜色的饱和度被降低了,需要把颜色加深;还有些时候黑色被去除太多,我们需要补充回去一些黑色;在这些状况下,我们可以使用填充色的方法进展调整。填充色可以很多,可以是黄色、蓝色、红色、绿色等等,这里介绍填充灰色,也就是中性灰色层。

方法二:滤色层与中灰层的协作使用

原稿如下:

配置图A如下:

效果图A,滤色提亮,中灰层颜色混合模式实现褪色:

配置图B如下:

效果图B,滤色层提亮,中灰层加深颜色:

配置图C如下:

效果图C,滤色层提亮,中灰层正片叠底:

配置图D如下:

效果图D,滤色层提亮,中灰层正片叠底及中灰层颜色模式协作使用:

这里的例子使用了中性灰色作为填充色,是否可以使用其他颜色呢?确定是可以的,您可以自己尝试一下。方法二完。

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