一年级上册数学北师大版:一起做游戏教学设计.docx

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一年级上册数学北师大版:一起做游戏教学设计

课题:

科目:

班级:

课时:计划1课时

教师:

单位:

一、教学内容

一年级上册数学北师大版:一起做游戏教学设计,主要涵盖第4单元《认识数字4、5、6、7、8、9》的相关内容。本节课通过游戏活动,让学生在实际操作中感知和理解数字4到9的读写,以及它们之间的数量关系。具体内容包括:

1.学习数字4到9的读写,掌握它们的书写顺序和笔画。

2.通过游戏,让学生理解数字之间的数量关系,如4+5=9,5-4=1等。

3.培养学生的数学思维能力和团队合作精神。

4.注重学生的个体差异,让每个学生在游戏中找到适合自己的学习方式。

教学过程中,教师会设计各种有趣的游戏,如数字接龙、数字拼图等,让学生在游戏中自然地学习和掌握数字4到9的知识。同时,教师还会关注学生的学习情况,及时给予个别化的指导和帮助,确保每个学生都能在游戏中获得良好的学习效果。

二、核心素养目标

本节课的核心素养目标包括:

1.逻辑推理:通过游戏活动,让学生能够理解数字4到9之间的数量关系,培养学生的逻辑推理能力。

2.数学建模:学生能够通过游戏活动,建立数字4到9的读写模型,培养学生的数学建模能力。

3.数据分析:通过游戏活动,让学生能够分析数字之间的数量关系,培养学生的数据分析能力。

4.团队合作:学生在游戏活动中能够与同伴合作,培养团队协作能力。

5.创新思维:鼓励学生在游戏活动中发挥创新思维,寻找适合自己的学习方式,提高学习效果。

三、学习者分析

1.学生已经掌握的相关知识:学生在之前的学习中已经掌握了数字0到3的读写,对基本的数学运算有一定的理解。此外,学生通过日常生活和学习,已经具备了一定的观察、操作和表达能力。

2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:一年级的学生对游戏活动充满兴趣,他们喜欢通过动手操作和实际体验来学习。在学习能力方面,学生具备一定的逻辑思维和问题解决能力,但仍在发展中。学生的学习风格各异,有的喜欢直观形象,有的喜欢动手操作,有的喜欢听觉学习。

3.学生可能遇到的困难和挑战:在学习数字4到9的读写过程中,学生可能会对新的数字书写和读音感到困惑。特别是对于一些容易混淆的数字,如6和9,7和1等,学生可能会在辨识上遇到困难。此外,理解数字之间的数量关系,如4+5=9,5-4=1等,对于一年级的学生来说,也是一个挑战。在游戏活动中,学生可能需要时间去适应团队合作的方式,以及在操作中遇到问题时的沟通和解决。

四、教学方法与手段

1.教学方法:

(1)游戏教学法:通过设计各种有趣的数字游戏,让学生在游戏中自然地学习和掌握数字4到9的知识,激发学生的学习兴趣和主动性。

(2)情境教学法:创设丰富的教学情境,如数字小镇、数字森林等,让学生在情境中观察、操作和解决问题,提高学生的实践能力和创新能力。

(3)分组合作教学法:将学生分成若干小组,让学生在小组内合作完成游戏任务,培养学生的团队合作精神和沟通能力。

2.教学手段:

(1)多媒体教学:利用多媒体设备播放数字相关的教学动画、歌曲等,吸引学生的注意力,提高学习效果。

(2)教学软件:运用教学软件进行互动教学,如数字接龙、数字拼图等游戏,让学生在软件辅助下完成任务,提高学习效率。

(3)实物教具:准备数字卡片、骰子等实物教具,让学生在实际操作中感受和理解数字,增强学生的直观感知能力。

(4)课堂评价:利用多媒体设备进行课堂评价,及时反馈学生的学习情况,鼓励学生积极学习。

(5)家校沟通:通过家长群、电话等方式与家长保持沟通,让家长了解学生的学习进度,参与学生的学习过程。

(6)个性化辅导:针对学生的个体差异,给予个别化的指导和帮助,确保每个学生都能在游戏中获得良好的学习效果。

五、教学实施过程

1.课前自主探索

教师活动:

-发布预习任务:通过在线平台或班级微信群,发布预习资料(如PPT、视频、文档等),明确预习目标和要求。

-设计预习问题:围绕“认识数字4、5、6、7、8、9”课题,设计一系列具有启发性和探究性的问题,引导学生自主思考。

-监控预习进度:利用平台功能或学生反馈,监控学生的预习进度,确保预习效果。

学生活动:

-自主阅读预习资料:按照预习要求,自主阅读预习资料,理解数字4到9的知识点。

-思考预习问题:针对预习问题,进行独立思考,记录自己的理解和疑问。

-提交预习成果:将预习成果(如笔记、思维导图、问题等)提交至平台或老师处。

教学方法/手段/资源:

-自主学习法:引导学生自主思考,培养自主学习能力。

-信息技术手段:利用在线平台、微信群等,实现预习资源的共享和监控。

作用与目的:

-帮助学生提前了解“认识数字4、5、6、7、8、9”课题,为课堂学习做好准备。

-培养学生的自主学习

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