《Flash的脚本教案》课件.docVIP

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?《Flash的脚本教案》课件

第一章:Flash概述

1.1Flash简介

介绍Flash的发展历程和应用领域

解释Flash动画和视频的区别

1.2Flash工作界面

熟悉Flash的界面布局,包括工具箱、时间轴、舞台等

掌握界面基本操作,如新建、打开、保存文件等

第二章:Flash基本操作

2.1图形绘制

学习使用Flash绘图工具,如线条、矩形、椭圆等

掌握变形和颜色填充的方法

2.2文本添加与编辑

插入文本框并设置文本属性

学习文本的打字机效果和动态文本的使用

第三章:Flash动画制作

3.1帧和图层概念

理解帧的作用和类型,如关键帧、空白帧等

熟悉图层的创建、隐藏、显示、锁定等功能

3.2动画制作基础

学习Flash动画的基本原理,如传统动画的帧率和速度

掌握动画的创建方法,包括逐帧动画、补间动画等

第四章:Flash元件与库

4.1元件的创建与使用

了解元件的概念和类型,如图形元件、按钮元件、影片元件等

学习元件的创建方法和实例的创建与编辑

4.2库的管理

掌握库的创建、导入、删除等操作

学习库中元件的引用和管理方法

第五章:Flash脚本编程

5.1脚本编程基础

了解ActionScript3.0的基本语法和结构

学习如何在Flash中添加脚本代码

5.2常用脚本函数和事件

掌握常用的脚本函数,如load、save、get等

学习处理事件的方法,如鼠标、键盘按键等

第六章:Flash动画的缓动效果

6.1缓动效果的概念

解释缓动效果在Flash动画中的作用

学习使用Flash内置的缓动函数

6.2缓动效果的实现

掌握如何为动画添加缓动效果

调整缓动参数以达到期望的动画效果

第七章:Flash中的滤镜应用

7.1滤镜的基本概念

介绍Flash中滤镜的作用和类型,如模糊、渐变、投影等

学习如何在Flash中应用和调整滤镜

7.2滤镜的高级应用

掌握如何自定义滤镜效果

了解滤镜的嵌套使用和动态应用

第八章:Flash影片的优化与输出

8.1影片优化的目的

解释影片优化的意义和重要性

学习如何进行影片的优化

8.2影片的输出

熟悉Flash的输出选项和设置

掌握输出SWF文件和导出图像的方法

第九章:Flash动画的测试与发布

9.1动画的测试

学习如何进行动画的预览和测试

掌握调试动画的方法和技巧

9.2动画的发布

了解Flash发布选项的设置

学习如何发布SWF文件和HTML5视频

第十章:Flash动画项目的实战案例

10.1项目案例分析

分析实际项目的需求和目标

学习如何将Flash动画应用于实际项目中

10.2项目实战操作

跟随案例步骤进行实战操作

掌握项目实战中的技巧和经验

重点和难点解析

6.2缓动效果的实现

缓动效果的实现是Flash动画制作中的一个重要环节,它能够让动画更加自然和流畅。

学习如何使用Flash内置的缓动函数,如Tween类和TweenMax类,以及如何调整缓动参数,如缓动类型、速度曲线等。

掌握如何为动画添加缓动效果,包括为关键帧添加缓动效果和为补间动画添加缓动效果。

7.2滤镜的高级应用

滤镜在Flash中的使用可以提升动画的视觉效果,高级应用包括自定义滤镜效果和滤镜的嵌套使用。

学习如何自定义滤镜效果,包括创建自定义的滤镜类和在动画中应用自定义滤镜。

掌握滤镜的嵌套使用,通过嵌套多个滤镜来实现更复杂的效果。

8.2影片的输出

影片的输出是Flash动画制作的一步,正确的输出设置能够保证动画在不同平台和设备上的播放效果。

熟悉Flash的输出选项,包括输出SWF文件和导出图像的格式和质量设置。

学习如何输出SWF文件和HTML5视频,以及如何选择合适的输出格式和设置。

9.2动画的发布

动画的发布是确保动画能够被观众观看的关键步骤,正确的发布设置能够提高动画的传播效果。

了解Flash发布选项的设置,包括输出文件、发布类型和测试影片的选项。

学习如何发布SWF文件和HTML5视频,以及如何使用FlashProfessional中的发布向导进行发布。

10.2项目实战操作

项目实战操作是检验学习成果的重要环节,通过实际操作可以加深对Flash动画制作和脚本编程的理解。

跟随案例步骤进行实战操作,包括动画设计、脚本编写和项目发布等。

掌握项目实战中的技巧和经验,如动画的流畅性、脚本的优化和项目的可行性等。

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