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?《Flash的脚本教案》课件
第一章:Flash概述
1.1Flash简介
介绍Flash的发展历程和应用领域
解释Flash动画和视频的区别
1.2Flash工作界面
熟悉Flash的界面布局,包括工具箱、时间轴、舞台等
掌握界面基本操作,如新建、打开、保存文件等
第二章:Flash基本操作
2.1图形绘制
学习使用Flash绘图工具,如线条、矩形、椭圆等
掌握变形和颜色填充的方法
2.2文本添加与编辑
插入文本框并设置文本属性
学习文本的打字机效果和动态文本的使用
第三章:Flash动画制作
3.1帧和图层概念
理解帧的作用和类型,如关键帧、空白帧等
熟悉图层的创建、隐藏、显示、锁定等功能
3.2动画制作基础
学习Flash动画的基本原理,如传统动画的帧率和速度
掌握动画的创建方法,包括逐帧动画、补间动画等
第四章:Flash元件与库
4.1元件的创建与使用
了解元件的概念和类型,如图形元件、按钮元件、影片元件等
学习元件的创建方法和实例的创建与编辑
4.2库的管理
掌握库的创建、导入、删除等操作
学习库中元件的引用和管理方法
第五章:Flash脚本编程
5.1脚本编程基础
了解ActionScript3.0的基本语法和结构
学习如何在Flash中添加脚本代码
5.2常用脚本函数和事件
掌握常用的脚本函数,如load、save、get等
学习处理事件的方法,如鼠标、键盘按键等
第六章:Flash动画的缓动效果
6.1缓动效果的概念
解释缓动效果在Flash动画中的作用
学习使用Flash内置的缓动函数
6.2缓动效果的实现
掌握如何为动画添加缓动效果
调整缓动参数以达到期望的动画效果
第七章:Flash中的滤镜应用
7.1滤镜的基本概念
介绍Flash中滤镜的作用和类型,如模糊、渐变、投影等
学习如何在Flash中应用和调整滤镜
7.2滤镜的高级应用
掌握如何自定义滤镜效果
了解滤镜的嵌套使用和动态应用
第八章:Flash影片的优化与输出
8.1影片优化的目的
解释影片优化的意义和重要性
学习如何进行影片的优化
8.2影片的输出
熟悉Flash的输出选项和设置
掌握输出SWF文件和导出图像的方法
第九章:Flash动画的测试与发布
9.1动画的测试
学习如何进行动画的预览和测试
掌握调试动画的方法和技巧
9.2动画的发布
了解Flash发布选项的设置
学习如何发布SWF文件和HTML5视频
第十章:Flash动画项目的实战案例
10.1项目案例分析
分析实际项目的需求和目标
学习如何将Flash动画应用于实际项目中
10.2项目实战操作
跟随案例步骤进行实战操作
掌握项目实战中的技巧和经验
重点和难点解析
6.2缓动效果的实现
缓动效果的实现是Flash动画制作中的一个重要环节,它能够让动画更加自然和流畅。
学习如何使用Flash内置的缓动函数,如Tween类和TweenMax类,以及如何调整缓动参数,如缓动类型、速度曲线等。
掌握如何为动画添加缓动效果,包括为关键帧添加缓动效果和为补间动画添加缓动效果。
7.2滤镜的高级应用
滤镜在Flash中的使用可以提升动画的视觉效果,高级应用包括自定义滤镜效果和滤镜的嵌套使用。
学习如何自定义滤镜效果,包括创建自定义的滤镜类和在动画中应用自定义滤镜。
掌握滤镜的嵌套使用,通过嵌套多个滤镜来实现更复杂的效果。
8.2影片的输出
影片的输出是Flash动画制作的一步,正确的输出设置能够保证动画在不同平台和设备上的播放效果。
熟悉Flash的输出选项,包括输出SWF文件和导出图像的格式和质量设置。
学习如何输出SWF文件和HTML5视频,以及如何选择合适的输出格式和设置。
9.2动画的发布
动画的发布是确保动画能够被观众观看的关键步骤,正确的发布设置能够提高动画的传播效果。
了解Flash发布选项的设置,包括输出文件、发布类型和测试影片的选项。
学习如何发布SWF文件和HTML5视频,以及如何使用FlashProfessional中的发布向导进行发布。
10.2项目实战操作
项目实战操作是检验学习成果的重要环节,通过实际操作可以加深对Flash动画制作和脚本编程的理解。
跟随案例步骤进行实战操作,包括动画设计、脚本编写和项目发布等。
掌握项目实战中的技巧和经验,如动画的流畅性、脚本的优化和项目的可行性等。
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