《三维场景模型制作》课件项目七 水磨房场景模型制作-2.pptx

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项目七水磨房场景模型制作;项目分析

通过制作水磨房场景模型如图7-1所示,讲解了从原画设计稿分析制作场景的整体思路、多边形建模综合方法到展平贴图坐标及绘制贴图和渲染输出的整个过程。通过这个案例的练习可以达到独立制作完整场景模型的能力。;图7-1;知识目标

一、场景原画的分析

二、复杂模型的制作

三、展UV软件的应用

四、三维绘画软件的应用

能力目标

一、培养场景分析的正确思路

二、掌握复杂模型的制作方法

三、掌握利用展UV软件展平贴图坐标的方法

四、掌握在三维绘画软件中进行贴图绘制的方法;任务一磨房场景模型的制作

任务目标

本案例通过制作水磨房场景模型,掌握复杂场景模型制作的整体思路,掌握多边形建模综合方法。;知识链接

一、场景设计稿的分析

二、磨房模型的制作

三、水车模型的制作

四、地面模型的制作

五、树木模型的制作

技能训练:

在这个任务中,我们将从场景分析到场景制作以及展平贴图坐标和材质绘制几个方面,一步步的把我们的场景进行完善。希望在这节完成之后你已经对场景建模的制作流程有了一个整体的概念。;退出墙体模型,选择框架模型,按下键盘上的2键。选择如图7-1-13所示的边:;在修改面板下选择连接,参数设置如图7-1-14所示:;选择如图7-1-15所示的面。;在修改面板下选择挤出,状态及参数设置如图7-1-16所示:;选择如图7-1-17所示的边。;进行连接操作,参数设置如图7-1-18所示:;选择如图7-1-19所示的两条边:;进行连接操作,参数设置如图7-1-20所示:;进入点的级别,选择如图7-1-21所示的两个点进行连接,快捷键是Ctrl+Shift+e组合键。把另一面的两个点也进行连接。;制作另一个面上的连线,状态如图7-1-22所示:;把如图7-1-23所示的点进行连接。;用同样的方法把背面的点也进行连接状态如图7-1-24所示:;选择如图7-1-25所示的边进行删除。;选择上面的斜边如图7-1-26所示,也进行删除。;整理完成的拐角状态如图7-1-27所示:;选择如图7-1-28所示的两个面。;按下键盘上的Delete键进行删除。状态如图7-1-29所示:;进入轮廓级别,选择框架模型的下底面轮廓,如图7-1-30所示:;配合Shidt???沿z轴向上复制轮廓,状态如图7-1-31所示:;按下键盘上的1键,进入点级别,在修改面板的编辑顶点卷展栏下找到目标焊接按钮,并点击。目标焊接的操作方法是,在场景中先点击非目标点,如图图7-1-32所示的红色点,再单击目标顶点,即可把非目标顶点焊接到目标顶点上。;把框架四个拐角上的顶点都进行焊接,让框架成为一个整体,如图7-1-33所示:

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