《三维场景模型制作》课件项目四 客厅场景模型制作-4.pptx

《三维场景模型制作》课件项目四 客厅场景模型制作-4.pptx

  1. 1、本文档共26页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

项目四客厅场景模型制作;项目分析

在这个项目中我们将来制作一个简单的客厅场景模型。如图4-1所示。通过这个场景的制作我们系统的学习模型的制作,材质的添加和摄影机灯光的设置以及渲染出图的全过程。;知识目标

一、多边形建模的基本方法。

二、FFD修改器精细调整模型的方法。

三、车削修改器创建三维物体的方法。

四、材质的添制作

五、摄影机的添加

六、灯光的添加

能力目标

一、掌握多边形建模的基本方法。

二、掌握使用FFD修改器精细调整模型的方法。

三、掌握利用车削修改器建模的方法。

四、掌握材质编辑器的使用方法

五、掌握摄影机的创建方法。

六、掌握灯光的设置方法。

;任务四场景材质制作

任务目标

本案例通过场景的材质,掌握材质编辑器的相关知识点,掌握基本材质的参数设置。;知识链接

一、材质编辑器认

二、渐变材质的制作

三、材质贴图的应用

技能训练:

场景材质制作思路分析:本任务将通过对场景中不同材质的制作掌握程序材质的制作方法。;操作步骤:

01沙发底座材质制作。按下键盘上的m键调出材质编辑器,点击材质球窗口中的第一个材质球,如图4-4-1所示:;在视图中选择沙发底座,在材质编辑器中单击“将材质指定给选定对象”按钮,如图4-4-2所示:;单击漫反射后边的颜色条打开颜色选择器设置沙发底座的颜色,适当调整高光级别和光泽度,参数设置如图4-4-3所示:;02茶几材质制作。把第二个材质球用前面讲过的方法赋给茶几模型。在材质名称栏里修改名称为茶几,并调整颜色参数和高光级别以及光泽度参数,如图4-4-4所示:;03制作沙发坐垫模型的材质。选择第三个材质球,修改名称为沙发垫,赋给沙发坐垫,并调整颜色和高光级别以及光泽度的值,参数设置如图4-4-5所示:;沙发垫凹凸贴图的制作。打开沙发垫材质的贴图卷展栏,在凹凸通道添加一个噪波贴图,如图4-4-6所示:;为了使凹凸效果更真实,对噪波参数进行一些调整,参数的设置如图4-4-7所示:;04托盘模型材质制作。制作托盘模型材质的时候我们要给它添加一个木材的纹理,所以,要先准备好一张???适的木材纹理图片待用。然后在材质编辑器中选择一个新的材质球,命名为托盘,在漫反射通贴图通道中选择“位图”,位置状态如图4-4-8所示:;选择位图,点击确定按钮后,会调出“选择位图图像文件”对话框,找到前面准备好的木材图片,在默认状态下,图片会在预览窗口中显示出来,如图4-4-9所示:;然后点击打开按钮,适当调整高光级别和光泽度的值。观察场景中的托盘材质发现纹理是扭曲的,在场景中选择托盘模型,在修改器列表中找到UVW贴图修改器,把默认的平面贴图修改为柱形并勾选封口,如图4-4-10所示,木纹显示正常。托盘材质完成。;05制作苹果模型材质。苹果的材质我们将用渐变贴图来完成。选择一个新的材质球重命名为苹果,在漫反射的贴图通道里面添加一个渐变贴图,在修改渐变参数如图4-4-11所示:;这个时候的苹果模型由绿到红渐变的很平均,看起来不真实,为了使贴图看起来更真实点击渐变参数中颜色#2后面的贴图通道按钮加入“斑点”贴图状态如图4-4-12所示:;修改斑点参数,在颜色#1的贴图通道中加入“泼溅”贴图状态如图4-4-13所示:;修改泼溅参数中的颜色状态如图4-4-14所示:;06制作梨子贴图。选择一个新的材质球重命名为梨,指定给梨子模型。在漫反射通道中添加渐变贴图,状态如图4-4-15所示:;修改渐变参数颜色,并在颜色#2中添加斑点贴图,状态如图4-4-16所示:;修改斑点参数,状态如图4-4-17所示:;07制作桔子材质。设置漫反射通道颜色为桔黄色,并在凹凸通道里面添加细胞贴图,状态如图4-4-18所示:;修改细胞的参数如图4-4-19所示:;08制作地板贴图。选择一个新的材质球,重命名为地板,并指定给地板模型,在漫反射通道中添加一个木纹贴图,并调整高光级别和光泽度的值,状态如图4-4-20所示:;在反射通道中添加一个光线跟踪贴图,并调整反射值,状态如图4-4-21所示:

文档评论(0)

酱酱 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档