[CV] Rotated IoU 如何计算带旋转矩形之间的重叠面积.pdfVIP

[CV] Rotated IoU 如何计算带旋转矩形之间的重叠面积.pdf

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[CV]RotatedIoU

[CV]RotatedIoU

()

AnchorAnchor

axis-alignedanchorgroundtruth[topleftrightdown]

3DSECOND

second.pytorchnumba/cuda

1.rbbox

1rbbox=[x,y,x_d(w),y_d(h),angle]

2.corners

rbbox

[x,y,x_d,y_d,angle][x0,y0,x1,

y1,x2,y2,x3,y3]

1importmath

2defrbbox_to_corners(rbbox):

3#generateclockwisecornersandrotateitclockwise

4#顺时针⽅向返回⻆点位置

5cx,cy,x_d,y_d,angle=rbbox

6a_cos=math.cos(angle)

7a_sin=math.sin(angle)

8corners_x=[-x_d/2,-x_d/2,x_d/2,x_d/2]

9corners_y=[-y_d/2,y_d/2,y_d/2,-y_d/2]

10corners=[0]*8

11foriinrange(4):

12corners[2*

13i]=a_cos*corners_x[i]+\

14a_sin*corners_y[i]+cx

15corners[2*i+

161]=-a_sin*corners_x[i]+\

17a_cos*corners_y[i]+cy

18returncorners

1rbbox=[0,0,2,4,math.pi/2]

2corners=rbbox_to_corners(rbbox)

3print([round(_)for_incorners])

4#[-2,1,2,1,2,-1,-2,-1]

()(Polygon),

1.

2.

1.

2.

()

()ABCDP

APABABADAD

1.

2.

SECONDpoint_in_quadrilateral

1defpoint_in_quadrilateral(pt_x,pt_y,corners):

2ab0=corners[2]-corners[0]

3ab1=corners[3]-corners[1]

4

5ad0=corners[6]-corners[0]

6ad1=corners[7]-corners[1]

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