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广州铁路职业技术学院信息工程系王倩Flash动画设计—传统补间

传统补间动画已学知识点:元件的创建、FLASH常用工具的使用

传统补间动画“补间动画”是Flash中特有的名词,术语“补间”(tween)来源于词“中间”(inbetween)。概念:一种由计算机自动生成动画的制作方法;将运动的物体绘制出来,确定该物体的起始位置和结束位置,该物体的所有中间帧都由计算机自动生成。

传统补间动画操作重点:一、主体必须是元件,二、设定该物体的起始帧和结束帧这两个关键帧,并设置好物体的位置、角度、大小、属性的变化

传统补间动画举例:跳动的小球

传统补间动画思考:小球只能匀速运动吗?能否设置减速或加速运动呢

传统补间动画小结传统补间动画创建不成功的原因有多种,但基本上都集中在以下两种情况中常见原因:1、运动主体不是元件;2、起始帧和结束帧中,除了运动主体元件,加入了其他物体。

传统补间动画拓展练习:制作小球弹跳动画,要求:跳动过程中,小球逐渐变大,并且向右旋转。

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