按钮控制移动的小球.docx

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按钮控制移动的小球

一、制作移动的小球

新建Flash文档。(注意:出现“开始页”界面,在“新建”栏中单击“”

Flash文件(ActionScript2.0)

选择椭圆工具在舞台上画一个圆,颜色填充为“放射状渐变”(提示:给圆填充颜色时,渐变颜色的中心和圆的中心不能重合)使圆成为小球,选中小球按Ctrl+G组合。

在时间轴上的第50帧(其他帧也行),单击鼠标右键插入关键帧。

选中第50帧上的小球,并右拖动到小球要结束运动的地方。

在第一帧和第50帧中间右击鼠标选择“创建补间动画”。

在属性面板中设置旋转为“顺时针5次”。二、制作按钮

点击“插入”菜单—“新建元件”打开一个“创建元件对话框”,名称为“播放按钮”,类型选择“按钮”,点击“确定”。

选择文本工具,在“播放按钮”元件的编辑窗口输入“播放”,在属性面板中设置字体为“华文琥珀”、字号为90、颜色为蓝色(也可根据自己的喜好设置)。

选中“指针经过帧”单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“插入关键帧”,在文字上双击,在属性面板中改变字的颜色为“绿色”。

选中“按下帧”单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“插入关键帧”,在文字上双击,在属性面板中改变字的颜色为“红色”。

(按照以上步骤,依次制作“停止”、“开始”按钮)三、添加脚本代码

点击“场景1”切换到“场景1”,点击“插入图层按钮”新建图层2。

选中图层2的第一帧,按“Ctrl+L”打开库,分别将库中的“播放按钮”、“停止按钮”、“开始按钮”拖到舞台窗口中,依次调整好位置和大小。

选中图层1的第一帧,按F9键打开动作面板。在动作面板左边的“动作工具箱”中点击“全局函数”—“时间轴控制”,然后双击“stop”,在右边的脚本窗格中的添加上了“stop()”停止函数,(同时图层1的第一帧上就出现了一个小写的a)。关闭动作面板。

选中舞台中的“播放”,按F9键打开动作面板。在脚本窗格中第一行输入on(press){ 按回车,然后在“动作工具箱”中点击“全局函数”—“时间轴控制”,

然后双击“gotoangplay()”,在脚本窗格中gotoandplay后面的括号中输入1,

}

将插入点放在第三行输入“

”(右半大括号),关闭动作面板。

依照步骤4中的操作过程分别给“停止”、“开始”添加以下脚本:停止:

开始

开始

(以上脚本也可以打开动作面板,直接在脚本窗格中输入,但一定要注意格式和符号)

四、最后按Ctrl+Enter测试影片

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