深入理解HTTP协议及原理分析.docx

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深入理解HTTP协议及原理分析

深入理解HTTP协议及原理分析

HTTP协议是用于从WWW服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议。它可以使浏览器更加高效,使网络传输减少。它不仅保证计算机正确快速地传输超文本文档,还确定传输文档中的哪一部分,以及哪部分内容首先显示等。

1.基础概念篇

1.1介绍

HTTP是HyperTextTransferProtocol(超文本传输协议)的缩写。它的发展是万维网协会(WorldWideWebConsortium)和Internet工作小组IETF(InternetEngineeringTaskForce)合作的结果,(他们)最终发布了一系列的RFC,RFC1945定义了HTTP/1.0版本。其中最著名的就是RFC2616。RFC2616定义了今天普遍使用的一个版本——HTTP1.1。

HTTP协议(HyperTextTransferProtocol,超文本传输协议)是用于从WWW服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议。它可以使浏览器更加高效,使网络传输减少。它不仅保证计算机正确快速地传输超文本文档,还确定传输文档中的哪一部分,以及哪部分内容首先显示(如文本先于图形)等。

HTTP是一个应用层协议,由请求和响应构成,是一个标准的客户端服务器模型。HTTP是一个无状态的协议。

1.2在TCP/IP协议栈中的位置

HTTP协议通常承载于TCP协议之上,有时也承载于TLS或SSL协议层之上,这个时候,就成了我们常说的HTTPS。如下图所示:

默认HTTP的端口号为80,HTTPS的端口号为443。

1.3HTTP的请求响应模型

图2选择CaptureFilter

例如在浏览器中打开/,抓包如图3所示:

图3抓包

在上图中,可清晰的看到客户端浏览器(ip为3)与服务器的交互过程:

1)No1:浏览器(3)向服务器(18)发出连接请求。此为TCP三次握手第一步,此时从图中可以看出,为SYN,seq:X(x=0)

2)No2:服务器(18)回应了浏览器(3)的请求,并要求确认,此时为:SYN,ACK,此时seq:y(y为0),ACK:x+1(为1)。此为三次握手的第二步;

3)No3:浏览器(3)回应了服务器(18)的确认,连接成功。为:ACK,此时seq:x+1(为1),ACK:y+1(为1)。此为三次握手的第三步;

4)No4:浏览器(3)发出一个页面HTTP请求;

5)No5:服务器(18)确认;

6)No6:服务器(18)发送数据;

7)No7:客户端浏览器(3)确认;

8)No14:客户端(3)发出一个图片HTTP请求;

9)No15:服务器(18)发送状态响应码200OK

……

1.6头域

每个头域由一个域名,冒号(:)和域值三部分组成。域名是大小写无关的,域值前可以添加任何数量的空格符,头域可以被扩展为多行,在每行开始处,使用至少一个空格或制表符。

在抓包的图中,No14点开可看到如图4所示:

图4http请求消息

回应的消息如图5所示:

图5http状态响应信息

1.6.1host头域

Host头域指定请求资源的Intenet主机和端口号,必须表示请求url的原始服务器或网关的位置。HTTP/1.1请求必须包含主机头域,否则系统会以400状态码返回。

图5中host那行为:

1.6.2Referer头域

Referer头域允许客户端指定请求uri的源资源地址,这可以允许服务器生成回退链表,可用来登陆、优化cache等。他也允许废除的或错误的连接由于维护的目的被追踪。如果请求的uri没有自己的uri地址,Referer不能被发送。如果指定的是部分uri地址,则此地址应该是一个相对地址。

在图4中,Referer行的内容为:

1.6.3User-Agent头域

User-Agent头域的内容包含发出请求的用户信息。

在图4中,User-Agent行的内容为:

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1.6.4Cache-Control头域

Cache-Control指定请求和响应遵循的缓存机制。在请求消息或响应消息中设置Cache-Control并不会修改另一个消息处理过程中的缓存处理过程。请求时的缓存指令包括no-cache、no-store、max-age、max-stale、min-fresh、only-if-cached,响应消息中的指令包括public、private、no-cache、no-store、no-transform、must-revali

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