PS基础知识及原理.pdf

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PHOTOSHOP(ps)基础知识及原理

培训目的

如今电脑技术飞速发展,Photoshop即将成为PPT、Word、excel之后必备技能之一,为

有兴趣的同事提供学习的机会,增强有关Photoshop方面技能,使大家在日后的工作学习

中更得心应手地应用相关技能。

一、PS的基本知识

1、像素:

图像是由像素组成,像素就是一个单位矩形的颜色块,是图像的基本单位。

每个像素都有不同的颜色值,单位面积内的像素越多,图片越清晰,反之,则越模糊。

2、分辨率:

分辨率是指单位长度上像素的多少,像素越多,图像越清晰。

PS中,普通显示器的分辨率为72像素/英寸

大型灯箱图像分辨率为≥30像素/英寸

网页图像的分辨率为72像素/英寸或96像素/英寸

报纸图像的分辨率为160像素/英寸

普通彩版印刷品为300像素/英寸

精美彩版印刷品为350像素/英寸

户外墙体广告在30像素/英寸以下

3、位图:

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位图的大小和质量取决图片像素的多少,单位面积内像素越多则越清晰,当位图放大的一定

限度时,会发现是由很多的小方格组成,上图所示

4、矢量图

矢量图也称为向量图,它由点线面等元素组成,记录的为形状,线条粗细,以及色彩等,简

单的说也就是在任何分辨率里面,对矢量图进行任意的缩放,不会影响他的光滑度和清晰度。

矢量图主要适应于:文字设计、图案设计、版式设计、标志标识设计、工艺美术设计以及计

算机辅助设计(CAD工业制图)。

矢量软件:AutoCAD(CAD)、Coreldraw(CDR)、Illustrator(AI)、Freehand(不会,

没用过)

5、常用的图片存储格式

PSD:是ps专用的位图格式,可以保存图层,通道,路径等信息

BMP:全程Bitmap,是windows操作系统中的标准图片格式,因不采用任何的压缩方式,

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故文件所占空间比较大,平常用的比较少。

JPEG(JPG/JPE):JPEG图像压缩算法能够在提供良好的压缩性能的同时,具有比较好的重

建质量,被广泛应用于图像、视频处理领域。Jpg格式压缩有损耗,压缩比能达到100:1,

由于所占空间小,常在万维网中被用来储存和传输照片的格式。适用于对文件信息及色彩要

求不高的情况。

PNG:采用无损压缩,支持透明效果。一般常用于java程序,网页等,原因是压缩比高,

生成文件所占空间小。

PDF:电子印刷品文件格式,优点在于能跨平台保留文件原有格式。

TIFF:tiff是一种比较灵活的图像格式,因为tiff文件可以是不压缩,所以文件比较大,也

可以是压缩的,采用无损压缩方案储存。户外广告喷绘、写真及印刷常用TIFF格式保存,

且是CMYK模式。

GIF:GIF格式可以存多幅彩色图像,如果把存于一个文件中的多幅图像数据逐幅读出并显

示到屏幕上,就可构成一种最简单的动画。

GIF分为静态GIF和动画GIF两种,扩展名为.gif,是一种压缩位图格式,支持透明背景图

像,适用于多种操作系统,“体型”很小,网上很多小动画都是GIF格式。其实GIF是将多

幅图像保存为一个图像文件,从而形成动画,最常见的就是通过一帧帧的动画串联起来的搞

笑gif图,所以归根到底GIF仍然是图片文件格式。常见的为QQ动态表情。

PS是photoshop的简称。主要功能就是P图,改图,作图等;

既然聊到PS,首先我们要了解色彩。·

色彩三属性:色相(H),饱和度(S),亮度(B)。

PS的操作无论怎么搞都离不开改这3个属性。

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色光的三原色:R(红色),G(绿色),B(蓝色),级别分为0-255,一共256个级别。

RGB为0时是黑色,为255时是白色,数值相同时是灰色。这就是常说的黑白灰。

印刷三原色:C(青色),M(洋红),Y(黄色),K(黑色油墨,主要是为了使黑色更纯更

深)

6、色

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