基于生活化的小学数学游戏教学探究.docx

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基于生活化的小学数学游戏教学探究

将生活化游戏应用到数学教学中,既能降低数学知识的难度,便于学生更为直观地感受到数学学科的实用性,从而转变态度,积极参与到各项数学活动中;又能强化学生的观察能力、动手能力等,促使其形成良好的思维习惯和思维理念,最终获得个人数学核心素养的明显提升。作为生活化游戏的组织者,数学教师应深刻意识到自己肩上的重任,在具体教学中,积极探索生活化游戏的开展方式与实施路径,以此建立良好的游戏课堂,促使小学生在实践参与中体会到数学概念的内涵。

一、分析生活化数学游戏的特征

(一)熟悉性

生活化数学游戏多半是对小学生熟悉场景的重新构建。对此,小学生会逐渐放弃对数学知识的抵触情绪,以更为积极、更为主动的态度配合教师开展各种数学活动。期间,学生对数学内容有更为深刻的认识与理解,这对于他们学习质量的提升是非常有利的。以往授课中,数学教师并没有意识到这一点,因此,所组织的数学游戏并没唤醒学生的参与热情,或是没有让学生养成从实际生活思考数学知识点的良好习惯,致使其学习质量始终不佳。在“双减”教育背景下,数学教师应转变观念,结合学生的实际生活,为其创设内容丰富、形式多样的生活化情境,促使他们在身临其境中领会到数学知识的精髓,以便生活化数学游戏的作用得以充分发挥,推动小学生朝着更为优秀、更为高效的方向发展。

(二)趣味性

小学生通常没有足够的恒心和耐心,面对逻辑性与抽象性较强的数学知识时,很难保持高度的注意力,这会直接降低他们学习数学的效果,不利于其数学核心素养的提升。而生活化数学游戏的科学应用,则可以有效改善这种情况。它具备内容丰富、形式多样等优势,将其应用到数学教学中,符合小学生的认知规律,故而,能吸引他们的注意力,提升他们学习数学的积极性与主动性。

二、基于生活化开展小学数学游戏教学的原则

(一)坚持主体性的原则

以往授课中,数学教师受到应试教育影响颇深,在引入生活化数学游戏中,时常从自己的角度出发,安排游戏内容。由于未能满足学生的多元化需求,开展效果始终不佳。在“双减”背景下,数学教师应充分尊重学生的课堂主体地位,从他们较为熟悉的生活元素入手,结合授课内容,合理规划生活化数学游戏的时间、步骤等。在引入生活化数学游戏之前,教师可以询问学生的意见与看法,对于相对优秀的意见,不妨加以借鉴;在游戏过程中,教师应根据学生的需求,适当调整游戏步骤。比如,当数学教师发现学生由于实践经验较少,无法领会数学游戏的精髓,则可以选择适当延长游戏时间,以此加深他们对数学知识点的理解与记忆。在游戏接受以后,教师可以请学生阐述自己的参与感受,提出可以改进的方法等。总之,生活化数学教学方案应是由教师与学生共同协商制定,共同完成的。唯有如此,学生的主观能动性才能得以充分发挥,才能在学习过程中形成良好的自主学习能力,最终实现个人学习效率的不断提升。

(二)坚持多样性的原则

再好的生活化游戏开展久了,小学生也会产生疲惫感与枯燥感。为了避免这种情况的出现,确保学生能以饱满的态度面对数学学科,教师在引入生活化数学游戏过程中,应充分遵从多样性原则,即从多个角度与多个方面,开展多种数学游戏,使学生对数学游戏教学保持长期的新鲜感。比如当教师发现学生比较喜欢故事游戏时,教师可以先借助多媒体设备,为学生营造与数学内容相符的数学情境,使其在身临其境中感受数学知识的魅力。然后引导学生利用现有的工具,扮演数学故事中的主人公,通过台词、动作等方式,加深对数学知识的理解。

三、将生活化游戏融入到数学教学中的实施策略

(一)注重对学生生活元素的科学引入

在传统教育模式下,多数学生已经养成被动接受知识的习惯,他们往往依赖于教师的指导,而缺乏主动探索数学知识点的兴趣与能力。受此影响,其思维灵活性与深刻性相对较差,即便教师引入生活游戏教学方式,他们也缺乏主动参与的热情与能力。这要求数学教师在设计游戏教学期间,应深入小学生的实际情况,选取他们较为熟知的生活素材,与数学内容进行深度融合,以便学生将更多的精力投入到游戏中,从而牢牢掌握数学概念的含义,为日后的学习形成夯实的数学基础,参与更为复杂的生活化数学游戏时提供必要的支持与助力。

以《时、分、秒》为例,这部分内容要求学生通过认真观察与实际操作,初步认识组成钟表的要素,形成初步的时间观念,并利用所学的知识,解决学习与生活中的问题,最终形成珍惜时间、合理规划学习的良好习惯。以往受到应试教育观念的影响,数学教师在讲授过程中,会直接将与钟表有关的知识告知学生,然后让学生通过死记硬背的方式,理清时、分、秒之间的关系。由于这种方式相对枯燥,且限制了学生主观能动性的充分发挥,从而在很大程度上降低了学生学习的效果。

为了避免这种情况的发生,在数学课堂上,教师可以从学生的实际生活入手,引导学生回顾自己在起床、早餐、上学等方面的时间是几点。关于这些内容,小学生

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信息技术指导,信息化类标书制作等,有20年相关工作经验。

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