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一、选择题
1、设计模式一般用来解决什么样的问题(a)
A.同一问题的不同表相B不同问题的同一表相
C.不同问题的不同表相D.以上都不是
2、当我们想创建一个具体的对象而又不希望指定具体的类时,可以使用(a)模式。
A.创建型B.结构型C行为型D.以上都可以
3.对于依赖倒转的表述错误的是(e)
A.依赖于抽象而不依赖于具体,也就是针对接口编程。
B.依赖倒转的接口并非语法意义上的接口,而是,一个类对其他对象进行调用时,所知道的
方法集合。
C.从选项B的角度论述,一个对象可以有多个接口。
D.实现了同一接口的对象,可以在运行期间,顺利地进行替换。而且不必知道所示用的对象
是那个实现类的实例。
E.此题没有正确答案。
4.软件体系结构是一门新兴学科,它来源于(C)
A.程序设计语言B.数据库技术C.软件工程D.网络通信
5.“不要和陌生人说话”是(d)原则的通俗表述
A.接口隔离B.里氏代换C.依赖倒转D.迪米特:一个对象应对其他对象尽可能少的了解
3、要依赖于抽象,不要依赖于具体。即针对接口编程,不要针对实现编程,是(d)的表述
A.开-闭原则B.接口隔离原则C.里氏代换原则D.依赖倒转原则
5.Open-Close原则的含义是一个软件实体(a)
A.应当对扩展开放,对修改关闭.B.应当对修改开放,对扩展关闭C.应当对继承开
放,对修改关闭D.以上都不对
二.判断题
1.在设计模式原则中里氏代换原则指出不要为了使用某些类的方法(功能)而滥用继承。Y
2.软件总是有体系结构的,不存在没有体系结构的软件。Y
3.
UML中用菱形和箭头线表示聚合。Y
4.软件设计原则之一是要使用继承,而不是组合。N
5.在设计模式原则中里氏代换原则指出为了使用某些类的方法(功能)而使用继承。N
6.软件不总是有体系结构的,存在没有体系结构的软件。N
7.软件体系结构处理算法与数据结构之上的、关于整体系统结构设计和描述方面的一些问题。
Y
8.软件的可重用性是指软件可以被重复运行多次。N
9.软件的灵活性是指用户可以按多种方式使用该软件。N
三.填空题
1.创立型模式的根本意图是要把(对象的创建)和(使用分离)
的责任进行分离,从而降低系统的(耦合度)。
2.设计模式的基本要素有(名称,目的(意图),解决方案,实施后达到的效果)。
3.软件体系结构是软件设计过程中的一个(层次),这一层次超越计算过程中的算法设计和
数据结构设计。
4.所有设计原则的目标都是为了使软件:(降低耦合)、(增强灵活
性)。
5.当我们想创建一个具体的对象而又不希望指定具体的类时,可以使用(创建
性)模式。
6.AbstractFactory经常用(工厂方法)模式实现。
7.设计模式中应优先使用的复用技术是(对象组合)。
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