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《王者荣耀》的代练行业发展

说起最近最火的手机游戏,非王者荣耀莫属了。它是由腾讯游戏开发

并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类端游,于2019

年11月26号在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称

有《英雄战迹》、《王者联盟》。下面是百分网为你整理的《王者荣耀》

的代练行业发展,供大家阅览!

《王者荣耀》火爆同时带动代练行业发展游戏是类dota手游,

游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5、火焰

山大战、克隆大作战等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险

模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的赛季排位

赛和娱乐模式等。《王者荣耀》可谓当下最火的游戏。腾讯财报显示,

2019年四季度,《王者荣耀》日活跃用户突破5000万。今年一季度

腾讯财报显示网游收入270亿元,占到全部营收的一半以上,其中《王

者荣耀》等游戏是主要贡献者。有研究机构的数据显示,《王者荣耀》

春节期间的日活为8000万,为腾讯带来30亿的月流水,平台每天会

迎来8000万场以上的对局。

《王者荣耀》商家月销过万都不算高《王者荣耀》的火爆催生游

戏代练业务。天猫一家游戏代练超百万订单,打手月入超5万。不过

也有资深玩家指出,代练是平台禁止的,有账号被封禁的可能,此外

还存在盗号等风险。

如此火爆的游戏带来一定规模的代练市场。在天猫、淘宝平台上

搜索王者荣耀代练出现近50页结果,粗略估计有数百家店铺开展该

游戏代练业务。北青报记者看到,销量最高的一家店铺月销量达到

514万件,按照一件商品价格1元来计算,该店铺月收入超500万,

收到评价累计12.9万。

初级玩家需要依次经历所有段位后,才能成为王者,经计算共需

87颗星。也就是说,普通玩家需要赢得87场比赛才能够达到最高等

级。通常来说,打一局游戏需要15到20分钟左右。如果只赢不输的

话,需要30多个小时。不过,只赢不输的情况几乎不存在。一般来

说,普通玩家的胜率在50%左右,升级需要的时间很长,有的升级一

星就需要打10局左右。而高手玩家的胜率更高,在低段位可以达到

80%左右,升级较快。这就是代练的空间所在。

北青报记者以买家的身份咨询某店铺,客服人员表示,代练的不

同段位收费有所不同,高级别的段位收费更高,比如黄金3到钻石5

代练收费120元,而黄金3到王者就要390元了。另一家店铺的报价

显示,黄金3到铂金5代练收费仅19元,钻石5到王者收费220元。

通过在天猫商城搜索王者荣耀时发现,很多商家并非出售的是游

戏周边,更多的是提供代练服务,而这项服务十分火热,就连排名靠

后的商家成交量也是仅万。

其实,早在《魔兽世界》风靡之时,很多人就想到了这个生意经,

只不过目前手游登陆过程不仅限于账号和密码,在安全性方面有很大

的隐患。可这依然阻止不了这个产业链条的快速发展。

可谓是各行各业都有一门生意经啊,不过赚钱虽然讲究门路,也

必须要遵纪守法,才能赚钱守法两不误。

《王者荣耀》在国外的发展前景个人觉得还是非常有发展前景

的,但是《王者荣耀》究竟发展的好不好对于腾讯的推广能力是极大

的考验,虽然说进入国外市场,在人物设计等方面都进行了一系列的

改进,但是要想办法让玩家们接受还需要好好的研究一下方法。不过

这样的逆袭的案例也不是没有的,比如曾今红极一时的《DOTA》就被

《英雄联盟》所取代了,时至今日《DOTA》虽然依然有人气,但是远

远没有曾今的辉煌。

一款游戏除了推广之外,自身的可玩度也是非常重要的,因为当

玩家们被吸引前来试玩的时候如果发现游戏内容还是这么的枯燥乏

味,那同样留不住玩家,所以《王者荣耀》要想在国外市场上位必须

要做的比国外现有的手游要更好,这样才能够吸引更多的玩家。对于

《王者荣耀》在国外的发展前景其实还是比较好的,但是事在人为,

再好的游戏如果不通过继续改进和推广仍然不会被人们所接受。《王

者荣耀》在海外能够受到肯定很大一部分在于运营团队是否能够有正

确的推广方式和合理的游戏改进策略。

不过不管《王者荣耀》再怎么推广也是为了能够赚更多的钱,而

近期的《王者荣耀》防沉迷限制了大部分小学生游戏时间,这也使得

腾讯少挣了不少钱,但是

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