Unity5从零开始3D实战开发技术课程-基础篇课件模板.pptxVIP

Unity5从零开始3D实战开发技术课程-基础篇课件模板.pptx

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unity5从零开始3d实战开发技术课程-基础篇演讲人202x-11-11

1unity开发:从零开始(课程介绍)unity是一个能使任何人都能快速上手开发游戏的引擎,超低的门槛,深受广大游戏爱好者的喜爱,加之近期虚拟现实正在火热,unity也第一时间进行更新支持(包括facebook家的和微软家的hololens),使得unity备受全球数百万开发者的关注。本套课程讲从零开始讲解unity,并且使用最新的unity5系列引擎(当前为5.3)让童鞋们也能赶上新技术大潮,快速上手,开发一款属于自己的游戏。

2编程基础:变量、方法

3编程基础:类

4安装unity5,创建第一个程序从官方网站下载并安装unity5(详细步骤),创建第一个工程,并且编写第一个unity程序,helloworld(所有程序入门的第一个程序demo)。

5unity操作概览

6向量

7角色控制,编写脚本控制角色的移动创建角色和ground,为角色添加rigidbody和控制脚本palyermovement.cs。编写脚本,添加movement移动方法,并在fixedupdate中更新执行。

8物理:碰撞检测

9预制体prefab与实例化instantiate

logo10对象池技术开发一个小案例来示范对象池在开发中的运用。

11脚本通讯1:公有接口,sendmessage,静态,

12脚本通讯2:单例模式,事件和委托附件为源代码。

logo13经典案例:制作一个时钟通过经典的时钟案例,来理解使用代码驱动unity内建对象。

14ios端开发设置与打包ios端开发设置与打包

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