二年级数学上册2.4《套圈游戏》教案(新版)冀教版.pdfVIP

二年级数学上册2.4《套圈游戏》教案(新版)冀教版.pdf

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《套圈游戏》

教学内容:

冀教版《数学》二年级上册第14、15页。

教学目标:

1、经历观察动物摆放、讨论规则以及判断得分结果的过程。

2、能发现得分多少与动物摆放之间的联系,能综合运用已有的经验和知识进行得分结

果的判断,并说明判断的依据。

3、感受游戏规则的公平性和数学应用的广泛性,激发学好数学的信心,发展数学思维。

教学方案:

教学环节设计意图教学预设

一、游戏设计

1、教师了解学生由学生玩过的师:小朋友,你们玩过套圈儿游戏吗?

是否玩过套圈游戏,游戏引出教师的学学习回答。

并直接说明其中有许习内容,调动学生的师:你们知道吗?套圈游戏中有许多数

多数学问题,然后出好奇心,激发探究的学问题,今天,我们就一起来研究一下套圈

示游戏规则和动物摆兴趣。首先了解游戏游戏中的数学问题,好吗?我们先来看一看

图,让学生了解游戏规则,为下面的观察游戏规则和小朋友们做游戏的图,从游戏规

规则。交流做准备。律中你知道了什么?

生1:三个人一组,轮流投圈,套中哪

个动物就得那个动物身上的得分,套不中不

得分。

生2:每人最多投三次,每个动物每人

只能套中一次。

师:每个动物每人只能套中一次,是什

么意思?你能举个例子说明一下吗?

生:比如小猪,你第一次套中了,第二

次第三次就不能再套了。如果第一次套不

中,还可以再套。

2、让学生观察动观察发现动物师:好!我们了解了游戏规则,再来看

物以及动物的摆放位部分以及位置摆放,一看动物以及它们的摆放,你发现了什么问

置,说一说发现了什为下面的研究讨论题?

么。给学生充分发表做准备。学生可能会说出许多,如:

不同发现的机会。●每个小动物身上的分数。

●素材中三个书中同伴的话。

3、分别提出议一学会用数学的师:同学们观察的很认真,那为什么套

议的两个问题,让学眼光观察,分析问中近的得分少,套中远处的得分多呢?

生回答,了解动物摆题,丰富套圈活动的生:近处的好套中,所以得分就少,远

放与分数之间的关经验,培养数学思处的不易套中,得分多一点是公平的。

系,感受游戏规则的维,渗透可能性。如果学生有其他表述,只要意思对就给

公平性。予肯定。

师:还有一个问题,每人套三

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