c#实现网络聊天室仿QQ课程设计.pdfVIP

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c#实现网络聊天室(socket)仿

QQ课程设计(总23页)

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VisualC#程序设计

课程设计(报告)

题目:网络聊天室

专业班级:地信131

学生姓名:胡宏勇

学号:12

完成时间:_________

任务书

项目四网络聊天室

2

、目的与要求

1.目的:

1)要求学生达到熟练掌握.NET基本结构以及C#语言的基本知识和技能;

2)基本掌握面向对象程序开发的基本思路和方法;

3)掌握网络程序开发的基本知识;

4)能够利用所学的基本知识和技能,进行简单的网络通信程序设计。

2.要求

基本要求:

1)要求利用C#的编程思想以及套接字开发原理来完成系统的设计;

2)突出C#语言与其它语言不同点(即体现C#的高级功能,如属性概念、

接口、事件、委托等);

3)体现可视化编程基本东西,如系统带有菜单、工具栏、状态栏以及一些

常用的高级控件。

创新要求:

在基本要求达到后,可进行创新设计,如加入文件传输功能,以及远程控制功

能。

、信息描述

有关该系统基本信息的描述,如:客户端实例的信息等。类似于QQ。

、功能描述

1.聊天室服务器端的创建。

3

2.聊天室客户端的创建。

3.实现客户与服务器的连接通讯。

4.实现客户之间的私聊。

实现客户端的在线信息显示。5.

6.实现服务器端当前在线客户信息。

7.保存谈话记录。

、解决方案

1.首先进行需求分析,搞清楚系统功能和任务。

2.然后总体设计中确定模块结构,划分功能模块,将软件功能需求分配给

所划分的最小单元模块。确定模块间的联系,确定数据结构、文件结构、数据

库模式,确定测试方法与策略。

3.详细设计中为每个模块确定采用的算法,选择适当的工具表达算法的过

程(流程图),描述模块的详细过程;确定每一模块使用的数据结构;确定模

块接口的细节,包括对系统外部的接口和用户界面,对系统内部其它模块的接

口。

4.依据分析编写C#代码。

4

目录

1.需求分析--------------------1

摘要

系统开发背景

聊天软件的开发目标

2.概要设计--------------------2

服务器端

客户端

3.详细设计--------------------3

4.编码--------------------6

服务器端核心编码

客户端核心代码

5.调试分析-------------------18

用户使用说明6.-----------------27

7.课程设计总结----------------28

8.参考文献-----------

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