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c#实现网络聊天室(socket)仿
QQ课程设计(总23页)
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VisualC#程序设计
课程设计(报告)
题目:网络聊天室
专业班级:地信131
学生姓名:胡宏勇
学号:12
完成时间:_________
任务书
项目四网络聊天室
2
、目的与要求
1.目的:
1)要求学生达到熟练掌握.NET基本结构以及C#语言的基本知识和技能;
2)基本掌握面向对象程序开发的基本思路和方法;
3)掌握网络程序开发的基本知识;
4)能够利用所学的基本知识和技能,进行简单的网络通信程序设计。
2.要求
基本要求:
1)要求利用C#的编程思想以及套接字开发原理来完成系统的设计;
2)突出C#语言与其它语言不同点(即体现C#的高级功能,如属性概念、
接口、事件、委托等);
3)体现可视化编程基本东西,如系统带有菜单、工具栏、状态栏以及一些
常用的高级控件。
创新要求:
在基本要求达到后,可进行创新设计,如加入文件传输功能,以及远程控制功
能。
、信息描述
有关该系统基本信息的描述,如:客户端实例的信息等。类似于QQ。
、功能描述
1.聊天室服务器端的创建。
3
2.聊天室客户端的创建。
3.实现客户与服务器的连接通讯。
4.实现客户之间的私聊。
实现客户端的在线信息显示。5.
6.实现服务器端当前在线客户信息。
7.保存谈话记录。
、解决方案
1.首先进行需求分析,搞清楚系统功能和任务。
2.然后总体设计中确定模块结构,划分功能模块,将软件功能需求分配给
所划分的最小单元模块。确定模块间的联系,确定数据结构、文件结构、数据
库模式,确定测试方法与策略。
3.详细设计中为每个模块确定采用的算法,选择适当的工具表达算法的过
程(流程图),描述模块的详细过程;确定每一模块使用的数据结构;确定模
块接口的细节,包括对系统外部的接口和用户界面,对系统内部其它模块的接
口。
4.依据分析编写C#代码。
4
目录
1.需求分析--------------------1
摘要
系统开发背景
聊天软件的开发目标
2.概要设计--------------------2
服务器端
客户端
3.详细设计--------------------3
4.编码--------------------6
服务器端核心编码
客户端核心代码
5.调试分析-------------------18
用户使用说明6.-----------------27
7.课程设计总结----------------28
8.参考文献-----------
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