- 1、本文档共11页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
数字媒体技术专业培养方案
一、专业名称(专业代码):数字媒体技术DigitalMediaTechnology(080906)
--
二、所属单位:信息科学学院数字媒体
三、学制:四年
四、教学对象:
(一)通过全国普通高等学校招生统一考试或学校组织的考试被录取的本专业本科生;
(二)被学校录取的来华留学生。
五、培养目标及规格:
(一)培养目标
面向人工智能数字媒体方向,培养国际化、复合型、多层面的高素质技术人才,具有国际视野和竞争+
力,具备多层面专业能力,具有创新意识和团队精神。能够在人机交互和智能信息处理等领域从事研究、
开发和设计等工作。在语言和智能的数字媒体技术应用方面具有优势。
具有扎实的数理和软件基础,以及数字媒体等多学科交叉知识,系统地掌握智能科学技术的基础理论、
基础知识和基本技能与方法,受到良好的科学思维、科学实验和初步科学研究的训练,专业英语水平良好,
能够运用英语进行专业学习和交流。熟悉语音、图像、图形、视频等基本算法,掌握基本原理、主要算法、
程序实现和实际应用。具有开发游戏、虚拟现实等的理论基础和实践能力,掌握基础理论、关键技术和主
要工具,能够开发能实用化的应用。
(二)培养规格
了解各种数字媒体技术的发展历史、应用现状和未来趋势,熟悉处理、开发和设计数字媒体的主要技
术,掌握基础理论、方法原理、典型算法、程序实现和应用实践。基本学制为年。学生完成培养方案规
4
定的课程和学分要求,考核合格,准予毕业。符合规定条件的,授予工学学士学位。
1.在知识结构方面,了解艺术设计基本常识,熟悉数理基础知识,熟悉计算机软件基础理论和实践,
具有高水平英语;系统掌握和熟练应用数字媒体技术和人工智能的基础理论、主要算法和主流工具,包括
算法实现和应用、媒体开发和设计等多个层面。
2.在能力要求方面,在软件基础上有计算思维和程序实现能力;在数字媒体技术方面,具有良好的理
论水平和实践能力,能够分析、实现和应用语音、图像、图形和视频的主要算法,能够开发游戏和虚拟现
实应用。
3.在素质要求方面,有较好的人文和艺术素养,数理和软件基础素质较高,对多种数字媒体的算法、
开发和设计具有良好的技术水平,能够运用英语进行专业学习、从事工作、国际交流和出国深造。
六、培养方案基本框架
(一)准予毕业课程学分:162学分,其中公共必修课学分,通识课学分,外语必修课16学分,
3012
专业必修课66学分,专业选修课学分;
30
(二)课程总学时:2772学时;
(三)教学总周数:周;
127
(四)社会实践、实习:4学分;
(五)毕业论文(设计)周,学分;
144
(六)毕业论文(设计)时间安排:第七学期末至第八学期五月底。
585
七、专业主要课程:
数字信号处理DigitalSignalProcessing,数字图像处理DigitalImageProcessing,计算机图形学Computer
Graphics,计算机动画原理与技术ComputerAnimationPrinciplesandTechniques,虚拟现实VirtualReality,游
戏软件设计与开发GameSoftwareDesignandDevelopment,机器学习MachineLearning
八、主要实践环节及时间安排:
(一)军事训练,学分,由学校统一安排;
2
(二)社会实践,学分,学校统一组织,安排在大一、大二暑假期间;
2
(三)专业实习,学分,安排在第、学期;
278
(四)毕业设计(论文),学分,安排在第学期;
4
文档评论(0)