学生互联网加创新创业项目计划书(5篇).pdf

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学生互联网加创新创业项目计划书(5篇)

一、市场需求

随着电子信息的发展和全球化,网络游戏以计算机信息为基础作为

一个新兴的朝阳产业迅速地在全球盛行。2008年中国仅内陆地区网络游

戏市场份额已经突破200亿,如今仍继续保持着百分20以上的增幅。

中国游戏市场的潜力非常巨大,中国庞大的网络用户基数是网络游戏能

够快速发展的主要条件。

而各种网络游戏尤其大型网络游戏如《魔兽》、《CF》等都离不开游

戏装备、游戏道具等,而往往这些道具都是需要花费一定的货币来购买

的,对于这些网络的虚拟货币大部分玩家又没有足够时间和精力来获取,

因此他们更倾向于用货币来购买游戏中的物品,因此网络中虚拟的货币

便拥有了其意义上的价值。

为了满足市场对丰富游戏的需求,我们公司以推动网络游戏发展为

导向,以信誉至上、服务快捷为宗旨,发展成为玩家心目中值得信赖的

虚货币交易商。并努力将公司发展为国内网络游戏货币交易的主导企业,

带领中国网络产业走向国际市场。

二、公司简介

1、公司简介

xxx公司是一个服务广大网游玩家的互联网公司,其宗旨是以互联

网为依托,凭借专业的技术与服务和公司至上的信誉,为玩家提供各种

网络游戏货币。公司主要从各中小型工作站收购网络游戏虚拟货币,然

后向玩家提供有保障的、值得信赖的现金瑞环网络游戏虚拟货币的服务。

业务主要以精品网络游戏如《魔兽》、《CF》、《EVA》等,并同时提供其

他非主要网游,以便方便不同游戏的玩家。

2、公司管理

股权机构:全员持股计划。管理层持股百分60,员工持股百分40,

其中员工股中对关键骨干人员提供了赠送职工股份等措施进行激励。日

后的发展还要根据公司发展变化以及市场需求来改变策略。

管理部门:

1】、营销部门:主要负责把握市场上存在的各种机会,善于捕捉到

网络市场发展方向的动态信息,对其加以分析,并能向市场推销公司最

新开发的业务。该部门员工需要头脑灵活、分析能力强、有一定营销经

验的人才。

2】、外交部门:主要负责调合公司与各网络游戏的和谐关系,并与

各个网络游戏工作站进行洽谈,力求以最低成本收购各游戏货币,同时

负责联系一些有意联盟本公司的公司。该部门要求人员的口才好、头脑

好、同时需有一定的良好礼仪、气质。

3】、销售技术部门:主要负责直接和消费者沟通,了解消费者需求

的动态信息,和负责制定网络服务程序。这要求工作人员要有一定的游

戏技术经验和专业的电脑技术,信誉良好,服务态度良好。

4】、决策部门:主要负责分析公司有关收益,根据市场制定相关公

司发展政策。

5】、财务部门:负责管理公司的财务、工资分配、资金周转等问题。

不管是哪个部门的人员,作为管理网络游戏的工作者,都需要具备

强烈的上进心,并接触过两款以上大型的网络游戏和对网络产业有总体

上的把握,同时在职业道德上要信守承诺,遵循公司宗旨理念。

三、资金运作

1、预计吸引投资金额

为了实现长期稳定的业务经营目标,本项目希望xxxx年底获得500

万元人民币风险投资。这包括了前期开办费用、市场拓展、广告宣传、

媒体活动和流动资金。

2、投资回报

通过分析市场需求,可以预计本公司在正常运作后销售目标得以实

现,风险投资对本项投资将在逐渐按照约定的股份分配政策进行分红。

同时在xxxx年底,双方可按照股份协议转让方式双方协商,风险投资

获利退出,或通过股份回购的方式,本公司以自有资金回购风险投资的

股份,风险投资获利退出。

四、业务核心

本公司主要以不同游戏不同角色对顾客的沟通交流方式服务于顾客。

顾客在我们的网站下订单,并通过银行卡或由我公司送的礼券支付,款

到后由我公司在游戏里的角色在规定时间内支付顾客所订购的虚拟物

品。

五、营销策略及计划

1、建立公司网页,为公司业务打广告。因为本公司作为一个初始

阶段的公司,发展少不了广告互联网创业计划书范文两篇互联网创业计

划书范文两篇。建立起本公司网页,玩家可通过网络直接向本公司购买

游戏装备。

2、以大学生及北京各学校附近网吧为主,这些人群都是作为网络

游戏额主要人群,因此首先要对他们推销公司该业务成功。并力求联盟

某些大型网吧。

3、扩大经营网点。公司初始以北京各学校为中心,根据市场的相

关变化和公司的收益稳定,公司会以北京为中心向外扩散。主要还是以

网络普及地区扩散,使公司

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