用scratch制作简单交互动画.pdf

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学习单1

要完成这个游戏的制作,我们要解决哪些问题:

1.让大鱼跟随上下左右键移动位置。

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学习单2

任务:按键盘上的上下左右键,让角色随着按键的方向移动。

流程图:

点击“绿旗”开始

....

..

判断:如果按向上键,那

么Y坐标增加_____。角色就向

_________移动

重复执行

这是向上方移动的程序流程图,你们能根据这个流程图完善其他方向的

程序设计思路吗?

知识储备库

1.在对角色进行控制时,我们经常用到

指令块来对角色的状态进行判断,这是一个条件语句,意思是:如果

达成的条件,则执行下方空白处放入的指令。

....

..

2.我们还经常用中的指令来配合控制模块中

的条件,用以判断条件是否达成。

如:

3.在scratch中,X表示角色在舞台中横向的位置,Y表示角色在舞台

中纵向的位置。如:X:-49,Y:90表示角色在舞台中的某个位置。

在X坐标中,正数表示向右,负数则表示向左。

在Y坐标中,正数表示向上,负数则表示向下。

4.在控制角色时,我们经常用这样的方式来控制角色所在的位置移动。

用scratch实现简单交互

教材容:贵科版小学信息技术六年级上册scratch《简单的动画交互功

能》。

教学目标:通过任务驱动法、小组合作交流、自主学习等方式,掌握

scratch中条件判断语句及侦测功能的简单运用,经历“遇到问题——自主

探索——解决问题”的过程,培养自主学习能力,在学习活动中体会探索

性学习的成就感和乐趣,体验团队合作的实际价值和意义。

教学重点:

....

..

1.条件判断语句、侦测功能的使用。

2.自主探索学习能力的培养。

3.团队合作性学习能力的培养。

教学难点:

1.自主探索学习能力的培养。

2.团队合作性学习能力的培养。

教学重难点解决策略:

1.通过任务分解的方式,

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三十年河东,三十年河西,莫欺少年穷。

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