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建筑装饰工程技术专业
教学资源库;3Dmax基础操作
视图区命令操作
;;步骤
要创建圆柱体,请执行以下操作:
1.在“创建”面板上,选择“标准基本体”“圆柱体”。
2.在任意视口中拖动以定义底部的半径,然后释放即可设置半径。
3.上移或下移可定义高度,正数或负数均可。
4.单击即可设置高度,并创建圆柱体。;
界面
“创建方法”卷展栏
边
按照边来绘制圆柱体。通过移动鼠标可以更改中心位置。
中心
从中心开始绘制圆柱体。;“参数”卷展栏
;半径
设置圆柱体的半径。
高度
设置沿着中心轴的维度。负数值将在构造平面下
面创建圆柱体。
高度分段
设置沿着圆柱体主轴的分段数量。;端面分段
设置围绕圆柱体顶部和底部的中心的同心分段数量。
边数
设置圆柱体周围的边数。启用“平滑”时,较大的数值将着色和渲染为真正的圆。禁用“平滑”时,较小的数值将创建规则的多边形对象。
平滑
将圆柱体的各个面混合在一起,从而在渲染视图中创建平滑的外观。;启用切片
启用“切片”功能。默认设置为禁用状态。
创建切片后,如果禁用“启用切片”,则将重新显示完整的圆柱体。您可以使用此复选框在两个拓扑之间切换。
切片起始位置,切片结束位置
设置从局部X轴的零点开始围绕局部Z轴的度数。
对于这两个设置,正数值将按逆时针移动切片的末端;负数值将按顺时针移动它。这两个设置的先后顺序无关紧要。端点重合时,将重新显示整个圆柱体。;
生成贴图坐标
生成将贴图材质用于圆柱体的坐标。默认设置为启用。
真实世界贴图大小
控制应用于该对象的纹理贴图材质所使用的缩放方法。缩放值由位于应用材质的“坐标”卷展栏中的“使用真实世界比例”设置控制。默认设置为禁用状态。;谢谢观看
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