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;;;运动跟踪:是根据指定区域进行运动跟踪分析,并自动创建关键帧,将跟踪结果应用到其他图层或效果上,制作出跟踪动画,AfterEffects的运动跟踪工具能够对多种不同方式进行跟踪,如位置、旋转、位置及旋转、放射边角及透视边角等,对于不同运动类型采取不同跟踪方式,同时运动跟踪也可以处理前期拍摄过程中出现的画面抖动问题,使画面变得平稳。
;运动跟踪:在时间线上选择要跟踪的动态图层,使用菜单命令【Animation】→【TrackMotion】运动跟踪命令,调整右侧的“Tracker”跟踪面板,用回字形跟踪器选择合成面板中的跟踪目标后,点击跟踪面板中向前分析按键,进行跟踪。;在时间线上选择要跟踪的动态图层,使用菜单【Animation】→【TrackMotion】自动进入“Layer”图层面板,并在素材上出现“TrackPoint1”一个由回字形方框和一个十字形标记组成的跟踪范围框,外框为搜索区域,内框为特征区域,十字形标记点为跟踪点。
;在【EditTarget】编辑目标的下拉菜单中选择跟踪传递图层,在“Tracker”跟踪面板上单击向前分析,时间线上时间滑杆自动向前滑动,这时计算机会进行自动跟踪处理,当时间滑杆停止到最后一帧,且画面出现多个轨迹跟踪点时跟踪完毕,单击【Apply】应用按键,定X轴与Y轴跟踪的应用,画面回到Comp合成面板,跟踪的数据会变成传递图层的【Position】位移属性的关键帧,并且传递图层的图像会自动替换跟踪边框内的画面。
;在时间线上选择要跟踪的动态图层,使用菜单【Animation】→【TrackMotion】跟踪命令,自动进入“Layer”图层面板,在“Tracker”跟踪面板上将【TrackType】跟踪器类型的下拉栏中选择【PerspectiveCornerPin】透视边角跟踪器。
;将四个跟踪边框,框选住跟踪物的四个边角处,在【EditTarget】编辑目标中,选择跟踪传递图层,在“Tracker”跟踪面板上单击向前分析按键,时间线上时间滑杆自动向后滑动,这时计算机会进行自动跟踪处理,当时间滑杆停止到最后一帧,且画面出现多个轨迹跟踪点时跟踪完毕。
;单击【Apply】应用按键,确定X轴与Y轴跟踪的应用,画面回到Comp合成面板,跟踪的数据会变成传递图层的【Position】位移属性的关键帧,并且传递图层的图像会自动替换跟踪边框内的画面。
;;;(1)在AfterEffects的项目面板中双击,导入配套文件“第十一章跟踪实例练习素材/替换招牌/素材/store.mov”,将“store.mov”视频素材拖到时间线上,观察店面上已经褪色的“唯客”招牌。
;(2)双击项目面板,导入配套文件“第十一章跟踪实例练习素材/替换招牌/素材/signboard.jpg”,把“signboard.jpg”拖到时间线“store.mov”图层上面。
;(3)在时间线上选择“store.mov”场景图层,执行【Animation】→【TrackMotion】命令,在【TrackType】选项中选择【Perspectivecornerpin】(透视边角跟踪器)选项。用【Layer】(图层)面板中的4个跟踪点框选住褪色招牌的边缘转角处,【EditTarget】(替换图层)选项选择“signboard.jpg”图层。单击按钮,使跟踪系统进入自动跟踪状态,当时间滑块从第一帧自动运动到最后一帧停止,同时图像面板上出现密集的轨迹点时,说明跟踪完毕,单击下方【Apply】(应用)按钮,画面自动跳回到合成画面。
;(4)按【Space】键,可以看到原来素材中的褪色招牌已被新招牌替换了。
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