《三维动画建模》课件第三章 高精度产品建模.pptx

《三维动画建模》课件第三章 高精度产品建模.pptx

  1. 1、本文档共96页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

;PART03;;(3)然后在“视窗【顶视图】”中导入参考图top,并调整立方体的厚度与参考图匹配。;;PART03;(1)给立方体添加分段并启用圆角,这样立方体的转折边会比较圆润,同时还能保持各个面的平整,在现实生活中再锐利的转折角都会有倒角,参数如图所示。;(2)立方体机身完成后我们开始制作正面的25个喇叭孔洞,因为孔洞的数量比较多而且又是重复的,这里的思路是先创建一个圆盘作为正面喇叭圆孔镂空的参考,参数如图所示。;(3)接下来通过克隆复制的方法来制作圆盘的阵列。创建克隆,将圆盘作为它的子物体对它进行克隆复制,调整克隆的位置和参数,使圆盘位置和圆孔位置对齐,如图所示。;(4)选中克隆出的圆盘,按鼠标右键,在下拉菜单中找到【连接对象+删除】,将克隆出来的圆盘合并成一个模型的同时将它转化为多边形,如图所示。;(5)切换到面模式,选中所有的面,然后再选择菜单下面找到【设置选集】命令,将这些面设置为一个选集,设置选集的目的是方便在后期可以快捷地选中这些模型面。;(6)接下来我们要将这些孤立的模型面连接成一个完整的面片。切换到边的模式,用桥接工具选中相对的两条边就能使它们形成一个面,这样就能快速地将圆盘之间的空隙填满。;(7)接下来要将制作好的这块面片合并到音箱的立方体机身上去。转化为多边形模型快捷键为【C】键,切换到边模式利用【插入循环边】工具插入三条循环边,如图所示。;(8)切换到面的模式,选中正面对应圆孔位置的几个面然后删除。;(9)调整圆孔模型的位置,使其与机身模型的正面对齐,然后将两个模型都选中再执行连接对象并删除命令,将两个合并为一个模型。;(10)此时如果发现有法线反转或者不统一的情况,便选择这几个面,按鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择【反转法线】命令,这样法线就统一了。;(11)在面模式下先用桥接工具修补一个面,然后用封闭多边形孔洞工具将剩余的孔洞修补完整。用多边形画笔工具调整修补后的面的布线,尽量使所有面是四边面。;(12)通过之前的【多边形选集】来选中之前的圆形面。;(13)用内部挤压工具挤压出一条保护边,然后再向内挤压出凹槽,挤压的时候注意在转折处和凹槽底部都要挤压出卡边,然后将底部的面删除。;;(15)接下来做音箱正面的圆形按钮。创建一个圆盘对齐到参考图圆盘的位置。调节参数如图所示。;(16)将圆盘转化为多边形,删除多余的环形边,只留下中间那一圈,调整中间那一圈的大小跟圆盘上的凹陷差不多大。然后将这个圈移动到左边参考图凹陷处对齐,用插入循环边工具插入几条循环边。;(17)从顶视图观察,圆形的音量旋钮是有点微微凸起的,创建一个球化变形器作为圆盘的子物体。调节参数,使得圆盘有点向上凸起,从顶视图查看效果。;(18)接下来做旋钮上的凹陷效果。选择圆心的那个点往里面推,使其向内凹陷,如图所示。;添加一圈循环边继续向里面推,使凹陷有点弧度。用倒角工具使弧度更加圆滑些,这样凹陷就做好了,如图所示。;(19)选中凹陷的边缘的一圈边,然后用倒角工具卡出两条边来,距离尽量近一些,这样凹陷边缘会变的锐利一些。;(20)接下来选中圆盘最外面一圈边,挤压出旋钮的厚度,具体厚度可以参考顶视图,并在关键位置卡边。转折处也需要用倒角工具卡边。;(21)此时看一下细分效果,还是比较令人满意的,这里我们可以把做好的部分模型命名,比如这个音量旋钮就命名为“旋钮”。;(22)接下来做机身上旋钮的凹槽。调整一下旋钮对应的机身上的面的布线然后选中这些面执行【内部挤压】命令,向内缩小一圈,然后把这些面删除。;(23)创建一个圆盘,跟旋钮对齐,半径比旋钮多1cm,【旋转分段】为“24”。将圆盘的面和机身正面对齐,使它们处于同一水平面。;;(25)选中圆盘的面然后向内挤压,做出旋钮的凹槽来,注意在底部转折处和凹槽口都要卡边。然后检查一下细分后的效果。至此旋钮的凹槽也做完了。;(26)接下来要制作的是机身上的几个圆形按钮,其实方法跟之前的差不多。这里我们会运用布尔工具来辅助我们制作。;(27)然后,选中按钮对应的几个面,执行内部挤压,缩小范围,使它们尽量包围着按钮,四周距离差不多相同。;(28)创建3个圆柱体,半径为“23”,分段为“12”,高度为“20”。将3个圆柱体对齐到按钮的位置。;(29)然后“打组”并将组命名为“顶部按钮组”。将这个组复制一份,命名为“顶部按钮备份”,然后隐藏备用。;(30)创建布尔工具,用机身减去顶部按钮组,布尔参数设置中记得选择“创建单个对象”和“隐藏新的边”。这样就在机身上开了3个按钮的槽。;;(32)然后来做3个按钮,因为3个按钮都一样,所以只要做一个然后复制就可以了。;(33)将做好的按钮复制出两个替换另外两个圆柱体就完成了3个按钮的制作。同样可以检查一下细分效果。这里可以整理下场景,将3个按钮的组命名为“顶部按钮

您可能关注的文档

文档评论(0)

医药前沿 + 关注
实名认证
内容提供者

专业医药相关文档服务

1亿VIP精品文档

相关文档