Flash基础与制作第一章-18.ppt

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*Flash基础与制作武郑艳主编目录第一章Flash基础知识第一节Flash动画常识第二节Flash的启动与退出第三节Flash工作界面简介第四节自定义快捷键第五节文档基本操作第六节实训练习第一章Flash基础知识第一节Flash动画常识一、简介Flash是一款交互式动画设计软件,用它可以将音乐、声效、动画以及富有新意的界面融合在一起,从而制作出高品质的动画效果。Flash的主要特点如下:(1)采用的是矢量绘图技术。(2)最终压缩生成的动画文件体积小符合网络传输。(3)采用流式播放技术。(4)通过脚本语言可以实现交互性动画。(5)制作过程相对比较简单。(6)动画制作与发行所需的成本费用低廉,而收益大。第一章Flash基础知识利用Flash软件可以制作出精彩的图形,创建风趣的动画影像,因此它广泛应用于互联网中如图1-1所示。第一章Flash基础知识二、Flash动画制作原理Flash是如何工作的?它是通过一幅幅静止的、内容不同的画面快速播放使人们在视觉上产生运动的感觉。这是利用了人类眼睛的视觉滞留效应。Flash逐帧动画还可以完成许多复杂的高难度动作,制作出风格多样的画面效果。三、Flash动画制作步骤一个好的动画作品要经过周密的策划设计,其制作过程可分为以下几个步骤:(一)前期策划(二)收集素材(三)绘制、制作动画(四)后期调试与优化(五)发布动画第一章Flash基础知识四、Flash动画关键词流这是一种下载方式,所谓流式下载也就是边下载边观看。这种下载方式使Flash在那个网速有限的年代迅速火起来。流式下载的缺点是当播放的速度大于下载的速度时,文件会暂停播放,所以现在网上的Flash文件都会在开始处放一个Loading(加载条),这样可以等文件下载完了再开始播放。矢量图和位图如图1-3所示库快捷键为【Ctrl】+【L】。元件与实例如图1-4所示。第一章Flash基础知识帧如图1-5所示。帧频指动画播放速度,即每秒播放多少帧。图层如图1-6所示。第一章Flash基础知识第二节Flash的启动与退出一、启动启动Flash有两种方法:(1)执行【开始】→【所有程序】→【Adobe】→【FlashProfessionalCS6】→【ActionScript3.0】命令,如图1-7所示。(2)双击桌面的快捷方式,然后在弹出的界面中单击【ActionScript3.0】按钮即可启动Flash。第一章Flash基础知识二、退出退出Flash文档有如下3种方法:(1)在菜单栏中执行【文件】→【退出】命令。(2)单击Flash工作界面右上角的按钮。(3)按快捷键【Ctrl】+【Q】。第三节Flash工作界面简介Flash工作界面由菜单栏、基本功能、搜索栏、文档窗口、编辑栏、工作区、【时间轴】面板、工具箱、浮动面板等组成,如图1-8所示。第一章Flash基础知识一、菜单栏二、基本功能(见图1-9)下拉列表的最后3个命令的作用分别如下:重置基本功能新建工作区管理工作区三、搜索栏四、文档窗口第一章Flash基础知识五、编辑栏编辑栏用于场景或元件的切换,其下拉菜单中共有4个选项,含义分别如下:显示当前工作的场景。在弹出的菜单中可以选择要制作的场景。在弹出的菜单中可以选择要制作的元件。用于调整工作区尺寸大小。第一章Flash基础知识六、工作区如图1-10所示,增大工作区面积的方法。(1)展开、收起面板。(2)关闭打开的面板。(3)隐藏面板。(4)如果想恢复到默认布局,可以执行【窗口】→【工作区】→【重置基本功能】命令。七、【时间轴】面板如图1-11所示。第一章Flash基础知识八、工具箱工具箱从上到下可以划分成选择变换工具、绘图工具、绘图调整工具、视图工具、颜色工具和选项区6个组成部分,如图1-12所示。九、浮动面板在Flash中有很多面板,有的专门针对动画制作,有的专门针对程序设计。下面进行详细的介绍。(一)【颜色】面板和【样本】面板(二)【对齐】面板(三)【信息】面板(四)【变形】面板(五)【属性】面板第一章Flash基础知识(六)【库】面板(七)【代码片断】面板(八)【组件】面板(九)【动画预设】面板

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