Flash基础与制作第六章-31.ppt

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*目录第六章其他工具的介绍第一节绘图工具第二节图形编辑工具第三节3D工具第四节【文本工具】第五节图形的管理第六节装饰绘画工具第六章其他工具的介绍第一节绘图工具一、绘图模式 Flash中有两种绘图模式,即【合并】模式和【对象】模式,当选择【线条工具】、【钢笔工具】、【椭圆和矩形】、【多角星形工具】、【铅笔工具】、【笔刷工具】后,工具栏的下方的“选项”栏中会出现一个【对象绘制】按钮,当它处于弹起的状态时,绘图模式为【合并】模式;当它处于按下状态时,绘图模式为【对象】模式。这两种绘图的模式的特点分别为:(一)合并模式此时绘图的对象在选中状态时,对象上会有一层小白点。在合并模式下:(1)若两个颜色相同的图形重叠绘制,则两个图形会相融,如图6-1所示。(2)若两个颜色不同的图形重叠绘制,则两个图形会相切,如图6-2所示。第六章其他工具的介绍(二)对象模式在此状态下绘制的图形在选中状态下,图形四周会有一个浅蓝色的矩形框将选中的对象包围起来。在该模式下,允许将图形绘制成独立的对象,且在叠加时不会自动合并。分离或重叠图形时,也不会改变它们的外形,如图6-3所示。第六章其他工具的介绍二、合并对象在这里为了将所讲的两种绘图模式下绘制的图形区分开,我们将在【合并】模式下绘制的图形称为“图形”,将在【对象】模式下绘制的图形成为“形状”。那么,在【对象】模式下绘制的形状是不具有图形的“同色相融,异色相切”的功能,但是我们可以通过【修改】→【合并对象】下的所有菜单命令来操作。通过合并对象可以创建新形状。【修改】→【合并对象】命令下共有4个命令,分别为:联合如图6-4(a)所示。交集如图6-4(b)所示。打孔如图6-4(c)所示。裁切如图6-4(d)所示。第六章其他工具的介绍第二节图形编辑工具【任意变形工具】不但可以对选择的对象进行缩放、旋转扭曲等操作还可以制作出特殊的效果,现在我们就详细介绍一下【任意变形工具】和【变形】面板。一、【任意变形工具】选中【任意变形工具】后,即可对图形进行操作。当鼠标移到轮廓上光标变成时,即可对物体进行倾斜操作;当鼠标光标变成,即可缩放物体;当鼠标光标变成,即可旋转物体;按住【Shift】键即可等比缩放;按住【Alt】键即可以中心为准变形;按住【Ctrl】键即可扭曲变形。需要注意的是,物体的旋转中心是可以改变的,如图6-5所示。当鼠标变成,即可移动物体。第六章其他工具的介绍选择【任意变形工具】后,选项区中会出现一些按钮,这些按钮的作用分别是:贴紧至对象旋转与倾斜缩放扭曲封套二、【变形】面板精确调整对象缩放、倾斜、旋转,我们有以下两种方法:(一)使用【变形】面板使用方法是先选中一个图形,然后按【Ctrl】+【T】键打开【变形】面板,如图6-7所示。接着在文本框内输入数值按【Enter】键即可,如图6-8所示。如果想复制出一个变形的图形,按【复制并应用】即可。【变形】面板参数如下:约束旋转倾斜3D旋转3D中心点复制并应用重置第六章其他工具的介绍(二)使用修改菜单下的变形命令在【修改】→【变形】菜单下有一些命令也可精确调整对象,选中图形后单击需要的命令即可,如图6-9所示。三、应用举例——制作标志(一)绘制图形(二)绘制完整标志第六章其他工具的介绍第三节3D工具一、【3D旋转工具】(一)【3D旋转工具】简介【3D旋转工具】是a通过【3D旋转控件】旋转影片剪辑实例,使其沿X、Y、Z轴旋转,产生一种类似三维空间的透视效果。(二)全局转换与局部转换当选择了【3D旋转工具】命令后,在工具箱下的选项栏区增加了一个【全局转换】按钮,与其相对的模式是局部转换。默认模式是全局转换模式。第六章其他工具的介绍二、【3D平移工具】(一)【3D平移工具】简介在3D空间中移动对象叫作平移对象,可以使用【3D平移工具】。在【3D平移工具】的选项栏中也有【全局转换】和【局部转换】按钮,如图6-16所示。(二)【3D平移工具】的属性设置当用【3D平移工具】选中影片剪辑元件后,在其【属性】面板中会显示以下参数,如图6-17所示。位置和大小3D定位和查看透视角度消失点第六章其他工具的介绍三、应用实例——3D旋转第六章其他工具的介绍第四节【文本工具】一、文本属性【文本工具】是用来添加文字的。在场景中单击即可创建文本域,然后输入文本,也可以在场景中拖出一

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