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系统设计与实现是一款针对游戏管理的需求,通过利用VisualStudio2019中的winfrom窗体将目标功能一一实现,数据库使用SQLServer2019实现相应数据的查询修改等,主要使用啄木头按钮Context菜单Lable数据list等控件完成游戏管理系统系统分为三个大功能模块管理员模块,负责游戏数据的录入与更新以及管理账户设置模块,负责用户的登录与注册用户评测模块,负责用户对游戏的评测情况2系统概述系统通过使用VisualStudio2019
游戏管理系统设计与实现
【摘要】随着互联网规模扩大,游戏变得越来越多。同时计算机网络技术高速发展,网络管理运用也变得越来越广泛,游戏行业在发展壮大的同时也变得更加成熟与规范。因此建立一个游戏管理系统来管理游戏,会使管理工作系统化、规范化,也会提高管理效率。该系统的主要目的为帮助游戏商更便携的管理游戏的各个信息,调查玩家对各个游戏的支持程度。
此系统使用了VisualStudio2019中的winfrom窗体将目标功能一一实现,数据库使用SQLserver2019实现相应数据的查询、修改等,主要使用Textbox、Button、ContextMenuStrip、Lable、Da
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