fy游戏管理系统的设计与实现.docx

  1. 1、本文档共30页,其中可免费阅读9页,需付费200金币后方可阅读剩余内容。
  2. 2、本文档内容版权归属内容提供方,所产生的收益全部归内容提供方所有。如果您对本文有版权争议,可选择认领,认领后既往收益都归您。
  3. 3、本文档由用户上传,本站不保证质量和数量令人满意,可能有诸多瑕疵,付费之前,请仔细先通过免费阅读内容等途径辨别内容交易风险。如存在严重挂羊头卖狗肉之情形,可联系本站下载客服投诉处理。
  4. 4、文档侵权举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
系统设计与实现是一款针对游戏管理的需求,通过利用VisualStudio2019中的winfrom窗体将目标功能一一实现,数据库使用SQLServer2019实现相应数据的查询修改等,主要使用啄木头按钮Context菜单Lable数据list等控件完成游戏管理系统系统分为三个大功能模块管理员模块,负责游戏数据的录入与更新以及管理账户设置模块,负责用户的登录与注册用户评测模块,负责用户对游戏的评测情况2系统概述系统通过使用VisualStudio2019

游戏管理系统设计与实现

【摘要】随着互联网规模扩大,游戏变得越来越多。同时计算机网络技术高速发展,网络管理运用也变得越来越广泛,游戏行业在发展壮大的同时也变得更加成熟与规范。因此建立一个游戏管理系统来管理游戏,会使管理工作系统化、规范化,也会提高管理效率。该系统的主要目的为帮助游戏商更便携的管理游戏的各个信息,调查玩家对各个游戏的支持程度。

此系统使用了VisualStudio2019中的winfrom窗体将目标功能一一实现,数据库使用SQLserver2019实现相应数据的查询、修改等,主要使用Textbox、Button、ContextMenuStrip、Lable、Da

文档评论(0)

%%%%%%%%%%%%%%%%% + 关注
实名认证
内容提供者

#############################

1亿VIP精品文档

相关文档