好习惯和坏习惯(教学设计)通用版小学心理健康教育三年级上册.docx

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好习惯和坏习惯(教学设计)

一、教学内容

本次课程的主题是好习惯和坏习惯。课程将围绕日常生活中常见的好习惯和坏习惯展开,通过讲解、讨论、游戏等多种形式,引导学生认识到好习惯和坏习惯对个人成长的影响,学会分辨和养成好习惯,改掉坏习惯。

二、教学目标

1.让学生了解好习惯和坏习惯的概念,认识到好习惯和坏习惯对个人成长的重要性。

2.培养学生分辨好习惯和坏习惯的能力,学会主动养成好习惯,改掉坏习惯。

3.引导学生树立正确的价值观,养成良好的生活习惯和学习习惯。

4.培养学生自我管理能力,提高自律意识。

三、教学难点

1.好习惯和坏习惯的界定及其对个人成长的影响。

2.如何引导学生分辨和养成好习惯,改掉坏习惯。

3.培养学生自我管理能力和自律意识。

四、教具学具准备

1.PPT课件:展示好习惯和坏习惯的案例、图片等。

2.活动道具:用于课堂互动游戏。

3.学生手册:记录学习心得和感悟。

4.评价表:用于学生自评、互评和教师评价。

五、教学过程

1.导入:通过图片、故事等形式,引导学生关注好习惯和坏习惯。

2.讲解:介绍好习惯和坏习惯的概念,分析其对个人成长的影响。

3.讨论:让学生分享自己生活中的好习惯和坏习惯,讨论如何分辨和养成好习惯,改掉坏习惯。

4.游戏:设计互动游戏,让学生在游戏中体验好习惯和坏习惯带来的不同后果。

5.实践:引导学生制定个人好习惯养成计划,并在生活中付诸实践。

6.反馈:学生分享实践过程中的心得和感悟,互相评价和鼓励。

7.总结:教师对本节课的内容进行总结,强调好习惯和坏习惯对个人成长的重要性。

六、板书设计

1.好习惯和坏习惯

2.主题:分辨和养成好习惯,改掉坏习惯

3.副关注个人成长,培养良好习惯

4.内容:好习惯和坏习惯的概念、影响、分辨方法、养成策略等。

七、作业设计

1.让学生结合自己的生活实际,列举出三个好习惯和三个坏习惯,并说明原因。

2.让学生制定一个为期一个月的好习惯养成计划,并记录实践过程。

3.让学生撰写一篇关于好习惯和坏习惯的感悟文章,分享自己的心得体会。

八、课后反思

1.教师要关注学生在课堂上的参与度和表现,及时调整教学方法和策略。

2.教师要关注学生在实践过程中的困难和问题,提供有针对性的指导和帮助。

3.教师要定期检查学生的作业完成情况,了解学生的学习进度和成果。

4.教师要关注学生的心理健康,及时发现和解决学生心理问题。

5.教师要不断提高自身专业素养,为学生的成长提供更好的教育服务。

通过本次课程的学习,希望学生们能够认识到好习惯和坏习惯对个人成长的重要性,学会分辨和养成好习惯,改掉坏习惯,从而为未来的成长奠定坚实基础。

重点关注的细节:教学过程

教学过程是整个教学设计的核心部分,直接关系到学生对课程内容的吸收和理解。在本节课中,教学过程的设计应注重理论与实践相结合,充分调动学生的积极性,引导学生主动参与、思考和体验,从而更好地理解好习惯和坏习惯的概念及其对个人成长的影响,学会分辨和养成好习惯,改掉坏习惯。

一、导入

1.图片导入:展示一些表现好习惯和坏习惯的图片,如认真听讲、勤奋学习、乱扔垃圾、挑食等,引导学生关注这些行为。

2.故事导入:讲述一个关于好习惯和坏习惯的小故事,让学生了解好习惯和坏习惯对个人成长的影响。

二、讲解

1.好习惯和坏习惯的概念:介绍好习惯和坏习惯的定义,让学生明确两者的区别。

2.好习惯和坏习惯的影响:分析好习惯和坏习惯对个人成长、学习、生活等方面的影响,让学生认识到养成好习惯的重要性。

3.分辨好习惯和坏习惯:讲解如何分辨好习惯和坏习惯,提供一些方法和技巧。

4.养成好习惯,改掉坏习惯:分享一些养成好习惯、改掉坏习惯的策略和方法,如制定计划、坚持执行、寻求支持等。

三、讨论

1.分组讨论:将学生分成小组,让他们讨论自己生活中的好习惯和坏习惯,以及如何分辨和养成好习惯,改掉坏习惯。

2.分享讨论成果:每组选一名代表,分享本组的讨论成果,其他组进行补充和评价。

四、游戏

1.设计互动游戏:设计一些与好习惯和坏习惯相关的游戏,让学生在游戏中体验好习惯和坏习惯带来的不同后果。

2.游戏分享:游戏结束后,让学生分享自己的体验和感悟,加深对好习惯和坏习惯的认识。

五、实践

1.制定个人好习惯养成计划:引导学生结合自己的生活实际,制定一个为期一个月的好习惯养成计划。

2.记录实践过程:让学生记录自己在实践过程中的点滴进步和困难,以及如何克服困难。

3.分享实践成果:在课堂上,让学生分享自己的实践成果,互相鼓励和借鉴。

六、反馈

1.学生自评:让学生对自己的学习过程和成果进行自我评价,总结自己的优点和不足。

2.同伴互评:让学生相互评价,给

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