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VR行业人才需求指南

经历了2021年的资本过山车,虚拟现实〔VirtualReality,VR〕行业又回暖了。

3月17日,阿里巴巴宣布成立VR实验室,瞄准的是VR购物。同时,它会联合旗下的阿里

影业、阿里音乐、优酷土豆,制作VR内容。而今年下半年,腾讯将发布基于PC端和移动

端的两款VR头部显示器。

根据美国风险投资数据公司CBInsights发布的数据,2021年第一季度,AR/VR领域的投资工

程超过80个,同比增长60%。报告还披露了和苹果分别为其A/VR工作招聘了一千多名员

工。

所谓VR,就是通过计算机技术为用户模拟出逼近现实的虚拟环境。其沉浸式体验和交互方

式带来的新的娱乐方式,吸引了从硬件技术到内容生产和分发的多个公司。除了阿里巴巴、

腾讯、和苹果,HTC、三星、索尼等公司都在这个领域展开业务。

目前,这个行业的人才供应远低于需求。人力资源平台领英去年发布的一份针对全球范围内

VR人才的报告显示,在领英的人才库里,有18%的人才需求来自VR行业,仅次于美国,但

适宜的VR人才只有2%。

熬过资本的冬天并存活下来的公司变得更加务实,而且开发了更多样化的应用场景―除了去

年的影视、游戏产业,今年它们还进入到了医疗行业、制造业、零售业等新领域。

如果你对VR行业感兴趣或者看好它的前景,我们将告诉你这个领域正在找哪些人、薪水怎

么样,以及怎样可以参加。

AVRO备的核心职位主要有3种

VR硬件的核心技术很复杂,涉及算法、光学、系统开发、交互、图形图像等多个领域,核

心职位围绕的都是这些方向。它们也多是HTC、三星等硬件公司的VR业务范围。

算法工程师

这是VR领域最根底的职位。VR的功能是通过一副眼镜,让人既看到人眼看不到的东西,又

能在虚拟空间中移动,还能对虚拟景象形成真实感,因此需要一套算法把这些感官上的功能

都实现。通常,算法工程师关注的是如何解决某一类特定问题或实现某一特定功能。在VR

领域,这一职位主要需要懂计算机视觉、空间定位、交互技术、图形图像等算法。

计算机视觉主要是指以摄像头代替人眼识别目标和提取特征,工程师需要探索最新的算法以

及技术的可行性,负责视觉和图像的处理;空间定位指的是通过VR设备使用者能确定自己

在空间中的位置,高精度的空间定位可以为用户带来更好的沉浸感并降低眩晕程度;接下来,

交互算法工程师负责手势识别、视线估计、动作捕捉、追踪等相关计算机视觉算法的研发,

研究实际空间中的动作如何延伸到虚拟空间中;然后是图形图像的处理,它要求在满足性能

的前提下提高画质,用更快的速度和更少的资源去画像。

光学和人体工学工程师

光学要解决的是让VR设备的镜片在保证沉浸感和清晰度的同时,尽可能加大视场角,让人

在佩戴VR设备时看得更清晰;人体工学关注的那么是人在佩戴VR眼镜时的舒适度,设备

是否透气、不漏光、足够轻盈等。目前消费级的VR产品在这方面仍处于初级阶段,如何让

人更舒适持久地使用VR设备,是行业开展的瓶颈之一。系统架构师

与成熟的智能、智能手表的开发系统不同,VR的系统架构到目前为止并没有行业标准,面

对陌生的领域,系统架构师需要驾驭和设计整个系统,负责VR头部显示器及整个主机设备

的集成。

BVR产业链上的工作还有这些

要实现VR体验,只有一部VR硬件设备可不够,可以观看的内容、节目效果,以及应用场

景的开发,这些需要硬件公司以外的公司参与,等公司涉及的主要是这局部内容。

3D引擎开发和3D美术

3D引擎开发人员主要负责VR场景的搭建―戴上VR眼镜后你看到的“新世界〞,就是所谓的

VR场景。市场上主流的开发引擎有两种,一种是可以快速开发的Unity3D引擎,一种是可

以制作恢弘场景和细致光效的虚幻4引擎,这种引擎在游戏开发中常使用。

3D美术人员那么需要制作3D美术素材,将素材置入场景后,再配合引擎程序员优化游戏的

性能。

内容制作

你知道,无论电影还是游戏,当你想要通过VR眼镜获得这些娱乐的时候,它们除了像一般

的电影和游戏产品那样需要脚本,还需要影视制作人员使用360度全景视频的拍摄技术去拍

摄和剪辑,这是二者在内容制作方法上的不同之处。

销售运营、产品经理

不同于刚起步的人工智能,VR已经迈入产业化阶段,公司除了需要尖端技术人员,对市场

销售、平台运营方面的人才同样有需求。要求与其他领域大同小异,都是负责开拓市场和客

户,增加产品的销售范围等。因VR企业希望快速翻开市场,销售人才目前高居中

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