(完整word版)编码规范.doc

  1. 1、本文档共16页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

类名命名规范及使用约定

类名命名规范

根据各种类的类型和用途,采用不同前缀+名词的命名方式。名词采用波浪法,必须使用可以明确表达变量意义的英文名词。

前缀

UE封装类

模板类以T为前缀。

继承UObject的类以U为前缀。

继承AAtor的类以A为前缀。

继承SWidget的类以S为前缀。

抽象接口类以I为前缀。

枚举类由E为前缀

布尔变量必须以b为前缀(比如“bPendingDestruction”,或“bHasFadedIn”)

大部分其他类都以F为前缀,但某些子系统使用其他字母。

Typedef应该由相应的类型来前缀:F则说明是struct的typedef,U则是UObject的typedef,以此类推

对于一个模板的特定化实例来做的typedef则不再是模板,应该用相应的前缀来定义。比如:

typedefTArrayFMyTypeFArrayOfMyTypes;

普通类(C++)

一般类,采用C+名词的方式命名

例如:

ClassCPerson

{

Protected:

Stringm_strName;

Stringm_strNickName;

};

接口类(I)

对于无任何实现的纯虚类,称为接口类,这些类的特点都是无任何成员变量,存在需要其他实现类实现的纯虚函数。

接口类必须采用I+名词的方式命名。

例如:

classIDataInput

{

Public:

virtual~IDataInput(){};

virtualvoidread()=0;

}

结构体(T)

Struct,结构体,必须以T+名词的方式命名。

例如:

typedefstruct_t_mystruct

{

Unsignedintnumber;

Unsignedintvalue;

Charname[255];

}TMyStruct,*TMyStructPtr;

模板类

模板类,必须以全小写命名。

例如:

templateclassT,allocatorA

classscreen:publicmapT,A

{

}

类成员的初始化(Memberinitializationlists)

成员的初始化必须在构造函数名的下一行开始

正确写法:

gribble::gribble()

:m_private_data(0),?m_more_stuff(0),?m_helper(0)

{

}

错误写法:

gribble::gribble():m_private_data(0),m_more_stuff(0),?m_helper(0)

{

}

数据变量命名规范

常量的命名规范:

常量名由全大写字母组成,单词间通过下划线来界定。如:constInt32MAX_AMMO=100;

成员变量的命名规范:

m+_+[变量类型]+变量名

m后带上明确表达变量意义的英文名词而不要用难以表达意义的缩写。且m后的变量名首字母必须大写。如:

classCMyGame

{

private:

CPointm_Point;―――普通类型

CGame*m_pGame;―――指针类型

Int32m_nGameID;―――整数类型

}

函数参数的命名规范:

采用波浪法来定义函数参数变量。同样的,也必须使用可以明确表达变量意义的英文名词,而不仅仅是缩写。

[变量类型]+变量名

如定义一个读取文件的函数,并且用参数传入一个文件名

publicbooleanreadFile(StringstrFileName)

{

m_sFileName=strFileName;

}

局部变量的命名规范:

采用全部小写的方式定义局部变量名。而且尽量用有意义的名词作为变量名。

局部变量不需要在前面增加变量类型标识。

publicbooleanreadFile()

{

Stringfilename=“e.ext”;

}

局部循环变量的命名规范:

用小写的i、j、k依次作为循环变量

如:

for(inti=0;i10;i++)

{

for(intj=0;j10;j++)

{

}

}

使用Auto

如:

TMapFString,int32m_mapTest;

for(autoKvp:m_mapTest)

{

UE_LOG(LogCategory,Log,TEXT(Key:%s,Value:%d),Kvp.Key,*Kvp.Value);

}

临时变量的命名规范:

一般情况下尽量使用有意义的变量名,如果是某变量的

文档评论(0)

139****2257 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档