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《绘画游戏》教学设计(通用14篇).pdf

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14篇)

作为一名优秀的教育工作者,总不可避免地需要编写教学设计,

借助教学设计可以提高教学质量,收到预期的教学效果。那么大家知

道规范的教学设计是怎么写的吗?下面是小编为大家整理的《绘画游

戏》教学设计(通用14篇),欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所

帮助。

《绘画游戏》教学设计篇1

教学目标:

1、了解家具文化及家具造型的基本结构,尝试通过设计制作,体

验纸盒变家具的全过程。

2、通过欣赏、讨论等方法,帮助学生逐步建立设计与应用之间紧

密联系的设计理念。

3、利用传统文化引发学生的学习兴趣,教育学生要重视合作学习

等。

教学重点:学习依据纸盒特点将其变成家具的设计制作方法

教学难点:巧妙利用材料特点设计制作

教学过程:

一、组织教学:检查学生的学习用品,做好学习准备。

二、导入新课:

(一)、师吟诵明末清初朱柏庐的《治家格言》中的“一粥一饭,

当思来处不易;半丝半缕,恒念物力维艰。”

(二)、生活中各种废旧的纸盒,其实都有它们的潜在利用价值,

正等待你的发现和创造。板出课题

设计意图:利用传统文化培养学生的节约意识,引发学生的学习

兴趣。

三、讲授新课:

(一)、组织学生在组内交流自己对家具的认识并简单汇报。

(二)、师吟诵《礼记》中的“独学而无友,则孤陋而寡闻。”

由什么形组成的?它们是使用什么材料和方法做出来的?

(四)、师总结设计方法:

1、减法:剪掉纸盒一部分,其余部分作为家具的造型。

2、加法:往纸盒上添加纸张或组合几个纸盒变成一个家具的方法。

3、补充的设计方法:不加也不减,只运用剪、折,就可以将纸盒

设计成家具。

(五)、师引领学生吟诵《弟子规》中的“不力行,但学文,长

浮华,成何人。”

(六)、小组讨论:根据所准备的材料分析如何将纸盒变成家具?

用到哪些制作方法?

(七)、制作要求:小组分工合作为房间设计制作家具,看哪一

组的家具设计合理、美观、牢固。

设计意图:了解家具文化和家具造型的基本结构及制作方法,培

养学生观察、分析、合作的能力,明确纸盒变家具的设计方法,形成

设计思路。利用传统文化教育学生重视合作学习,学以致用。

四、课堂练习:

(一)、学生艺术实践,教师巡视指导。

(二)、渗透《弟子规》中的“房室清,墙壁净。几案洁,笔砚

正。”

设计意图:提高学生动手能力,利用传统文化培养学生良好的卫

生习惯。

五、课堂总结:

(一)、展评优秀小组的作品。

(二)、师提出希望。

设计意图:提升学生的审美能力,激励学生不断进取。

六、板书设计:

课题

制作方法:

折剪贴

篇2

《绘画游戏》一课属于“造型·表现”领域。本课的目的是让学生

在游戏中了解线的表现力。通过游戏让学生体会线的感情色彩,尝试

用线表现自己的心情,并且逐步体会到绘画是情感的表诉,是画家内

心世界的展现。通过本课的教学也可以激发学生学习美术的兴趣,充

分发挥学生的想象力,培养创造精神。通过尝试新的绘画方法,让学

生在教学活动中体验学习美术的乐趣。

学情分析:

心理学家对儿童美术发展进行评定研究后指出,七、八岁左右的

孩子是“美术发展的黄金时期”,这一时期,涂鸦仍然他们的天性,

是一件极快乐的事。他们的绘画是一种出于本能的创造性游戏,是非

常主观化的。孩子们会出于自己心灵和观念上的一种愉悦,无拘无束

的涂抺出非常迷人的作品。儿童的这种绘画心理发展现状与本课的设

计达到高度的协调,孩子们一定会被激发起强烈的绘画热情。本课的

绘画形式对于二年级学生来说,是陌生而又新鲜的,学生的兴趣和好

奇心一定非常浓郁,但首次接触绘画的情感表现力的讨论,对他们来

说也是一种挑战。相信通过本课的学习,学生会在今后的绘画创作的

表现力和艺术欣赏的理解力上都能得到飞跃性的提高。

教学目标:

1、了解本课绘画游戏的基本方法。会利用随意线条形成的图形想

象添加形象。

2、激发学生学习美术的兴趣,体验美术活动的乐趣,

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