游戏-24年游戏开发者大会前瞻及游戏行业跟踪系列报告:梳理多家海内外巨头GDC议程,指引了哪些行业方向,.pdfVIP

游戏-24年游戏开发者大会前瞻及游戏行业跟踪系列报告:梳理多家海内外巨头GDC议程,指引了哪些行业方向,.pdf

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2024年3月20日

行业研究

梳理多家海内外巨头GDC议程,指引了哪些行业方向?

——24年游戏开发者大会前瞻及游戏行业跟踪系列报告

要点互联网传媒

事件:3月18-22日,GDC2024于美国旧金山举办,有望引起游戏行业及市场买入(维持)

重点关注。GDC覆盖各前沿游戏主题,重点探讨AI等技术和游戏的结合趋势。

作者

海内外多家科技巨头参会进行技术展示与案例分享,有望指引行业发展方向。

分析师:付天姿

微软:DirectSR“超分辨率”技术适配最新GPU,优化游戏渲染能力。介绍Azure执业证书编号:S0930517040002

云服务对游戏开发的提升、UGC社区打造、AI优化游戏开发工作流等进展。021

futz@

英伟达:议程会议多,议题深度深。光线追踪技术及AINPC进展的展示有超预

分析师:赵越

期可能。推出多场有关光线追踪技术的会议论坛,包括介绍RTXRemix工具集、执业证书编号:S0930524020001

如何在UE5中使用路径追踪等,展示其不断迭代突破,推广至更多的开发者,021

有望:1)高度准确地渲染场景中的光线和光照效果,进一步增加场景的真实感,zhaoyue1@

提升高品质游戏的体验;2)逐步将部分对算力要求较高的技术下沉,提升整个

游戏行业的工业化产出能力。通过多场会议介绍如何在3A级游戏世界中创建可

行业与沪深300指数对比图

信且引人入胜的角色。Audio2Face工具可将语音驱动的AI面部动画集成到各

种工具和体验中。智能NPC全面增强NPC的真实性,提高玩家游戏沉浸感。

Unity:在大会中对Unity6的技术路线、渲染性能等进行详细介绍。AI方面介

绍Muse在增强当前工作流程和Sentis在用户端提供新的动态体验的更新。

谷歌:分别从GoogleCloud、GooglePlay、LabsAI等方面介绍AI和游戏结合

的趋势。展示高性能跨平台应用开发工具Flutter。

腾讯:展示多个等重点游戏背后的技术支撑。建议关注跨平台游戏《三角洲行动》

在一体化生产管线、美术管线和工具方面的开发介绍,其为24年重点管线之一。资料来源:Wind

网易:雷火多次获邀在GDC演讲,其海外影响力正逐步攀升。主要聚焦机器学

习(ML)技术方面的分享,作为龙头介绍对中国游戏工作室运作的深入理解等。相关研报

《幻兽帕鲁》迅速成为爆款,能为游戏行业提供

从GDC调研开发者角度看24年全球游戏行业趋势:1)AI:AIGC持续进入游哪些指引?——游戏行业跟踪系列报告

戏行业,但在程序开发等技术方面的渗透仍需提升,期待改善开发者的工作流。(2024-01-29)

24M1有25%从事程序/工程方面工作的被采访开发者在使用AIGC工具,少于深调已较充分反应悲观预期,关注游戏出海领航

从事商业化财务方向和运营/营销/公关方面的受访者。2)游戏引擎:Unity和公司——游戏行业跟踪系列报告(2024-01-18)

掌趣AI游戏创作平台前瞻视频发布,AI应用勤

虚幻引擎仍在开发者中使用占比最高。24M1各有33%的受访开发者表示这两者更新激发市场情绪势能——AIGC行业跟踪报告

是他们首选的工具集。3)MR:参与VRAR游戏的开发者比例

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