2024年大学试题(计算机科学)-游戏企划原理笔试历年真题荟萃含答案.docx

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2024年大学试题(计算机科学)-游戏企划原理笔试历年真题荟萃含答案

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答案解析附后

卷I

一.参考题库(共25题)

1.把游戏策划文档转变为玩家可以玩的游戏,需要一个制作过程,这个过程是()。

A、游戏运营过程

B、市场调研过程

C、游戏策划过程

D、游戏开发过程

2.传统的三段式故事结构包括()。

A、开始

B、中间

C、结局

D、倒叙

E、旁白

3.一旦游戏加入了玩家的行为,动态就出现了,平衡却没有因此改变。

4.简述第一人称游戏视角和第三人称游戏视角的区别。

5.动态平衡在游戏中体现为:维护平衡、建立平衡、破坏平衡。

6.公式的(),指的是游戏中公式与公式之间的

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